当前位置: 首页 > 图文教程 > 开发语言 > VC++ > 通用结构复制函数
| 通用结构复制函数
void struct_copy( void *p_struct1, /*结构指针1*/ void *p_struct2, /*结构指针2*/ unsigned int struct_size /*结构类型长度,可以用sizeof(STRUCT_TYPE)代入*/ ) { int count=0; char *p_char1,*p_char2; p_char1=(char *)p_struct1; p_char2=(char *)p_struct2; while(count!=struct_size) { *p_char1=*p_char2; p_char1++; p_char2++; count++; } }这个函数在PC机和康柏ALPHA小型机上使用效果不错。有了这个函数,如有类型同为STRUCT_TYPE的两个结构struct1和struct2,要使struct1各字段的值与struct2各字段的值相等,也就是要把struct2各字段的值赋给struct1,就可以这样调用以上函数: struct_copy(&struct1, &struct2, sizeof(STRUCT_TYPE));以上函数简单、通用、有效,对任意结构类型有效,也适合于其它复杂数据类型,如联合(union)等。有趣的是,它也适合与整形、浮点型等简单数据类型的变量之间复制。 此函数的设计思想可以运用在很多方面,如进程之间、计算机之间通信时,可以在通信的一方将某些数据类型拆分成字节,到达通信的另一方再将收到的字节拼成相应的数据类型,这比按位传递要简单、高效得多。 |
评论 (0) All