当前位置: 首页 > 图文教程 > 开发语言 > VC++ > C++/VC++编程的疑难问题及解答

VC++
VC++ 的常用编程技巧
VC++编译环境详解
Visual C++制作一个Sniffer实例
vc.net中实现启动画面来个淡入淡出效果
VC++中进程间相互通信的十一种方法
深入了解VC++编译器
VC++删除浮动工具条中“关闭”按钮
VISUAL C++中的OCX控件的使用方法
VC++:用VC++实现上网拨号功能
VC++:基于VC++中ATL创建ActiveX控件的探讨
VC++删除浮动工具条中“关闭”按钮
VC++:VC++中的面向对象和Windows编程
VC++:Vc++中线程的同步
VC++:更新命令用户接口(UI)消息
VC++:CDatabase类的那些事
VC++:小编谈VC++中 CDatabase类的那些事
VC++:小编泛谈MFC的ODBC类
VC++:小编分享线程的创建和终止
在VC资源文件中加入声音资源
C++的static关键字

C++/VC++编程的疑难问题及解答


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-30   浏览: 35 ::
收藏到网摘: n/a

C++/VC++编程的疑难问题及解答

作者:M. H. Li


  本人在用C++/VC++编程时,遇到的一些比较难以解决的问题,在经过百思得其解之后,总结了一些解决方法,希望这些经验之谈能对大家有所帮助。

  1. VC问题,编辑框内的换行;
  2. C++问题标准程序库的问题,list的迭代器是否可以随机移动?
  3. C++问题标准程序库的问题,在删除操作很多的情况下,应该选择什么样的容器?
1、[VC问题] 编辑框内的换行?
答:假设要在编辑框内输出"12345\n6789"。首先要设置编辑框的Multiline属性为TRUE,在输出时,除了要加\n,还要有\r。也就是说,如果要12345和6789在两行显示,需要输出12345\r\n6789。代码如下:
m_strData = "12345\r\n67890";	// m_strData是和编辑框关联的变量UpdateData(FALSE);	//更新控件
2、[C++标准程序库的问题] list的迭代器是否可以随机移动?
答:由于list的内部实现是双向链表,链表就要求迭代器(指针)只能依次从前向后(或从后向前)移动,依次移动一个位置,因此list只定义了++和--操作符,而没有定义+、-、+=和-=等操作符。所以要想list的迭代器移动一段距离,就需要自己编程实现,用一个小循环就行了,代码如下:
#include <list>using namespace std;list myList;…	// myList的初始化及其他操作list::const_iterator itList = myList.begin();// itList向前移动len个距离for ( int i= 0; i < len; i++ ){	++itList;}…	// 其他操作
3、[C++标准程序库的问题] 在删除操作很多的情况下,应该选择什么样的容器?
答:按照标准程序库的说明,当删除/插入只发生在容器的尾部时,应该使用vector;当删除/插入只发生在容器的首/尾部时,应该使用deque;当删除/插入操作很多,而且删除/插入不是只在容器的首尾,这时应该选择list。
  但是这里也有一个问题,在使用list时,由于其迭代器只能一次移动一个位置,在有大量删除的操作时,需要大量的迭代器移动操作,因此使用list的效率会很低;list的另一个缺点是,占用空间要比同等容量大小的vector要大,这是由于list的实现需要指针,每个元素就多比vector中的元素多两个指针(双向链表),因此在每个元素都很小(几个字节),而且元素数量很大时,使用list就非常浪费空间了。
  如果使用vector,那么删除中间元素会导致大量的元素移动操作,效率也不高,为了解决这个问题,我们可以这样作:使用vector容器,但是不直接删除元素,而是再申请一个临时vector,将原来vector中未删除的有用元素依次加入/保存到临时vector,然后用这个临时vector替换原来的vector,如果实现知道要删除的元素的个数,那么可以事先预留临时vector的空间,再将有用元素存到临时vector中,代码如下:
#include <vector>using namespace std;vector myVec;…	// myVec的初始化以及其它操作vector tempVec;	// 删除myVec中的num个元素tempVec.reserve( myVec.size() - num );	// 预留临时vector的空间for ( ;; ){	将myVec中的有用元素存到tempVec中;}myVec.swap( tempVec );	// myVec的容量等于或稍大于myVec.size()…	// 其它操作
这只是我目前总结的几个问题,以后遇到问题随时解决,随时总结。