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| C++编译器如何实现异常处理 原文出处:How a C++ compiler implements exception handling install_my_handler(); 之后,程序中的所有异常,从它们被抛出到堆栈展开(stack unwinding),再到调用catch块,最后到程序恢复正常运行,都将由我的异常处理库来管理。 struct EXCEPTION_REGISTRATION{ EXCEPTION_REGISTRATION* prev; DWORD handler;}; 注册时,只需要创建这样一个结构,然后把它的地址放到FS段偏移0的位置上去就行了。下面这句汇编代码演示了这一操作:mov FS:[0], exc_regpprev字段用于建立一个EXCEPTION_REGISTRATION结构的链表,每次注册新的EXCEPTION_REGISTRATION时,我们都要把原来注册的那个的地址存到prev中。 那么,那个异常回调函数长什么样呢?在excpt.h中,windows定义了它的原形: EXCEPTION_DISPOSITION (*handler)( _EXCEPTION_RECORD *ExcRecord, void* EstablisherFrame, _CONTEXT *ContextRecord, void* DispatcherContext);不要管它的参数和返回值,我们先来看一个简单的例子。下面的程序注册了一个异常处理程序,然后通过除以零产生了一个异常。异常处理程序捕获了它,打印了一条消息就完事大吉并退出了。 #include <iostream> #include <windows.h> using std::cout; using std::endl; struct EXCEPTION_REGISTRATION { EXCEPTION_REGISTRATION* prev; DWORD handler; }; EXCEPTION_DISPOSITION myHandler( _EXCEPTION_RECORD *ExcRecord, void * EstablisherFrame, _CONTEXT *ContextRecord, void * DispatcherContext) { cout << "In the exception handler" << endl; cout << "Just a demo. exiting..." << endl; exit(0); return ExceptionContinueExecution; //不会运行到这 } int g_div = 0; void bar() { //初始化一个EXCEPTION_REGISTRATION结构 EXCEPTION_REGISTRATION reg, *preg = ® reg.handler = (DWORD)myHandler; //取得当前异常处理链的“头” DWORD prev; _asm { mov EAX, FS:[0] mov prev, EAX } reg.prev = (EXCEPTION_REGISTRATION*) prev; //注册! _asm { mov EAX, preg mov FS:[0], EAX } //产生一个异常 int j = 10 / g_div; //异常,除零溢出 } int main() { bar(); return 0; } /*-------输出------------------- In the exception handler Just a demo. exiting... ---------------------------------*/ 注意EXCEPTION_REGISTRATION必须定义在栈上,并且必须位于比上一个结点更低的内存地址上,Windows对此有严格要求,达不到的话,它就会立刻终止进程。函数和堆栈 堆栈是用来保存局部对象的连续内存区。更明确的说,每个函数都有一个相关的栈桢(stack frame)来保存它所有的局部对象和表达式计算过程中用到的临时对象,至少理论上是这样的。但现实中,编译器经常会把一些对象 |