当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > JSP > 用Javascript实现Agent(网页精灵)(1)

JSP
搭建Eclipse+MyEclipse开发环境
卖jsp编程技巧的那个垃圾的所有实例的答案全部已收集,现将他人收集的实例答案公布出来,大家鉴赏!
一个jsp+AJAX评论系统
JSP 多个文件打包下载代码
JSP 动态树的实现
jsp 重复提交问题
J2ME/J2EE实现用户登录交互 实现代码
访问JSP文件或者Servlet文件时提示下载的解决方法
JSP EL表达式详细介绍
JSP 报表打印的一种简单解决方案
jsp 自定义标签实例
AJAX自学练习 无刷新从数据库后台取数据显示
AJAX 自学练习 请求与显示
AJAX 自学练习 无刷新提交并修改数据库数据并显示
jsp 文件上传浏览,支持ie6,ie7,ie8
JSP application(return String)用法详例
jsp form表单方法示例
JSP request(return String)用法详例
JSP forward用法分析实例代码分析
JSP JavaBean的setProperty属性

JSP 中的 用Javascript实现Agent(网页精灵)(1)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-03   浏览: 106 ::
收藏到网摘: n/a

一直觉得Agent是用来做网站导航和帮助的不错选择,可惜MS Agent只有IE支持,而且好像加载速度不是很快,分析了一下觉得用Javascript绝对可以做到,以前对Javascript都是抄来抄去,趁此机会也彻底学一学。OK,Let's Begin

Javascript既然是基于对象的语言,那么大体上我们也可以按照OO的思路来设计自己的Agent

我们希望客户端简单调用一下就OK了,应当是如下的形式。

<script src="agent.js"></script>

<script language="JavaScript">
<!--
var agent = new Agent();
agent.run();
//-->
</script>

那么首先我们就来创建一个agent.js,js创建一个对象很简单只需要提供一个构造函数就OK了

function Agent()
{
 this.imgAgent = "images/agent.gif";
}

那么,接下来的任务就是让这个对象拥有一个run方法,这个方法应当仅仅就是输出最后拼凑好的html,我们先简单实现一下。

Agent.prototype.run=function()
{
 var agentHtml = "<img src="+this.imgAgent;
 agentHtml += " id=\"agent1\"";
 agentHtml += " style=\"position:absolute;left:50;top:50;cursor:move\"";
 agentHtml += " onselectstart=\"return false\"";
 agentHtml += " onmousedown=\"mousedown(this)\"";
 agentHtml += " onmouseup=\"mouseup()\"";
 agentHtml += " onmousemove=\"mousemove()\"";
 agentHtml += ">";
 return document.write(agentHtml);
}

从上面代码可以看出,我们实现的第一个精灵效果就是可以拖动精灵到界面任意一个地方,只需实现一下onmousedown,onmousemove,onmousemove三个事件即可

var currentMoveObj = null;        //当前拖动对象

this.setImage=function(img)
{
 imgAgent = img;
}
function dblclick(obj)
{
 obj.src= "images/chaosai.gif";
}
function mousedown(obj)
{
 currentMoveObj = obj;               //当对象被按下时,记录该对象
 //查了一下资料setCapture的意思是:
 //捕捉触发事件时的焦点对象并使鼠标焦点始终绑定该对象。
 //很关键不然灵敏度会很低
 currentMoveObj.setCapture()
 relLeft = event.x - currentMoveObj.style.pixelLeft;
 relTop = event.y - currentMoveObj.style.pixelTop;
}
function mouseup()
{
 if(currentMoveObj!=null)
 {
  currentMoveObj.releaseCapture();
  currentMoveObj=null;
 }
}
function mousemove()
{
 if(currentMoveObj != null)
 {
  currentMoveObj.style.pixelLeft=event.x-relLeft;
  currentMoveObj.style.pixelTop=event.y-relTop;
 }
}