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Linux服务器 中的 构造Liunx流媒体服务器(一)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-18   浏览: 46 ::
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流媒体(StreamMedia)指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体,如音频、视频或多媒体文件。Linux在网络应用中是先锋,作为流媒体平台的表现也不错。

目前有三种主流的流媒体系统,分别是RealNetworks公司的RealMedia、Microsoft的WindowsMedia和Apple公司的QuickTime。RealNetworks公司发布了在Windows、Unix和Linux平台上都能够通过Web发送数字媒体的HelixUniversalServer软件的源代码。Helix产品技术先进,用户数量多,支持单播、多播和多平台(包括Linux、Windows2000/NT、AIX、Solaris和MacOS)。

HelixUniversalServer最新版本是9.0,和8.51版本相比,主要加入了对冗余服务器的支持及对内容CACHE的支持。这让用户能够尽可能快速地连接到服务器,并且保证在任何可能的情况下都可以自动修复。Helix兼容一切常见的媒体格式,甚至包括其竞争对手的WM格式。本文就以HelixUniversalServer9.0为例,介绍如何在Linux下构建流媒体服务器。

软件下载

用户在http://www.realnetworks.com/网站上注册,填写姓名、国家、邮政编码和电子邮件等信息,其中电子邮件是最重要的。注册结束后,RealNetworks公司会向注册用户的电子邮箱发送一个授权码(LicenseKey),允许在服务器上使用Helix。授权码的格式是.Zip包。请把它解压后保存(文件名:RNKey-Helix_Server-90-1479442709717329.lic),在安装软件时要使用。完成后就可以选择HelixServer下载了,下载地址是http://get.real.com/RJP1/61.195.68.21/28e23b8ac11fa0ce9001/serverg2/rs901-linux-22libc6-ia32.bin,版本号是9.2.0.794。

系统要求

软件:要求内核至少在2.4以上、KDE2.0、WindowSystemXFree864.03、桌面分辨率至少为800×600、桌面颜色至少16位增强色。

硬件:CPU奔腾Ⅱ450MHz以上、内存128MB、硬盘空间600MB、OSS/Linux兼容声卡、16MB显存。

安装软件

首先以超级用户权限登录X-Window,建立一个Helix目录,将授权码拷贝到目录中,执行过程如下:

#mkdirHelix
#cpRNKey-Helix_Server-90-1479442709717329.lic/Helix

接着改变下载的文件名称、组属性和组,使它成为可执行文件。命令如下:

#mvrs901-linux-22libc6-ia32.binHelix.bin
#chmod+x Helix.bin

下面是安装命令和详细步骤。

#./Helix.bin

第一步,系统首先让用户列出授权码的存放目录。参考的写法是/root/Helix/RNKey-Helix_Server-90-1479442709717329.lic。

第二步,会出现很长的一份授权协议,在协议末尾处按回车键接受该协议。

第三步,在系统询问安装目录时,用户填写root/Helix后按回车键继续。

第四步,系统要求用户填写HelixUniversalServer的系统管理员(Adminstrator)的用户名和密码(见图1)。

 

图1填写HelixUniversalServer的用户名和密码

第五步,系统询问用哪个端口来连接PNA(ProgressiveNetworksAudio)。PNA协议是用来传输由早期RealSystem工具创建的内容,以便兼容早期的版本。这里使用缺省端口7070。

第六步,系统询问用户用哪个端口来连接RTSP(实时流协议)。RTSP是应用级协议,控制实时数据的发送。它提供了一个可扩展框架,使实时数据(如音频与视频)的受控和点播成为可能。数据源包括现场数据与存储在剪辑中的数据。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道(如UDP、组播UDP与TCP)提供途径,并为选择基于RTSP上的发送机制提供方法。这里使用缺省端口554(见图2)。

 

图2设置RTSP端口号码

第七步,系统询问用哪个端口来连接HTTP协议。流式传输的实现需要合适的传输协议。由于TCP需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时声音数据。关于流媒体工作传输原理见图3。一般HTTP监听端口设置为8080。

 

图3流媒体文件传输原理

第八步,系统询问用哪个端口来连接MMS协议。HelixUniversalServer从8.0版本后开始支持MMS协议。MMS协议用于访问WindowsMedia发布点上的单播内容,是连接WindowsMedia单播服务的默认方法。若观众想在WindowsMediaPlayer中键入一个URL来连接内容,而不是通过超级链接访问内容,则他们必须使用MMS协议引用该流。当使用MMS协议连接到发布点时,使用协议翻转以获得最佳连接。“协议翻转”始于试图通过MMSU连接的客户端。MMSU是MMS协议结合UDP数据传送。如果MMSU连接不成功,则服务器试图使用MMST。MMST是MMS协议结合TCP数据传送。MMS端口一般设置为1755。

第九步,设置Helix服务器的系统管理员控制端口。这个端口可以自己设定,不过一定注意不要和已经定义的端口重复。这里设定为17965。

第十步,系统给出所有选择的汇总列表。请仔细阅读,确认无误后按“F”键表示接受设定,开始安装。我的配置见图4。若有问题,按Esc键返回去重新选择。

 

图4系统设定的汇总

第十一步,系统安装结束后自动退出回到根目录下。

第十二步,启动服务器,执行以下操作进入安装目录。

$cdHelix
$cpRNKey-Helix_Server-90-1479442709717329.lic/Licence;
$cd..
$Binrmserver/root/Helixrmserver.cfg

Helix启动界面见图5。



图5HelixUniversalServer启动界面