当前位置: 首页 > 图文教程 > 服务器 > Linux服务器 > Linux网络编程--3.服务器和客户机的信息函数

Linux服务器
linux下用cron定时执行任务的方法
.htaccess绑定域名到子目录的方法
linux apache下虚拟主机配置方法
apache 局域网访问配置方案
linux Apache服务器系统安全设置与优化
linux中mac地址绑定方法
linux托盘不断闪烁之解决方法
Apache配置 虚拟转向实例
Apache No space left on device的解决办法
Apache rewrite的重写相关的参数说明
LINUX入门级常用命令20条整理
Ubuntu设置开机自动挂载所有格式硬盘分区
5个可能被你忽略的Linux安全设置方法
学习Apache的mod rewrite、access写法
改版时保留原链接,创建新的URL的方法
rsync中文手册之使用rsync实现网站镜像和备份linux
rsync 数据同步使用详解
linux URL的301重定向代码分析
eclipse3.2.2 + MyEclipse5.5 + Tomcat5.5.27 配置数据库连接池
Apache服务器二级域名的完美实现

Linux服务器 中的 Linux网络编程--3.服务器和客户机的信息函数


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-18   浏览: 45 ::
收藏到网摘: n/a


这一章我们来学习转换和网络方面的信息函数.

3.1字节转换函数
在网络上面有着许多类型的机器,这些机器在表示数据的字节顺序是不同的,比如i386芯片是低字节在内存地址的低端,高字节在高端,而alpha芯片却相反.为了统一起来,在Linux下面,有专门的字节转换函数.

unsignedlonginthtonl(unsignedlonginthostlong)
unsignedshortinthtons(unisgnedshortinthostshort)
unsignedlongintntohl(unsignedlongintnetlong)
unsignedshortintntohs(unsignedshortintnetshort)

在这四个转换函数中,h代表host,n代表network.s代表shortl代表long第一个函数的意义是将本机器上的long数据转化为网络上的long.其他几个函数的意义也差不多.

3.2IP和域名的转换
在网络上标志一台机器可以用IP或者是用域名.那么我们怎么去进行转换呢?

structhostent*gethostbyname(constchar*hostname)
structhostent*gethostbyaddr(constchar*addr,intlen,inttype)
在中有structhostent的定义
structhostent{
char*h_name;/*主机的正式名称*/
char*h_aliases;/*主机的别名*/
inth_addrtype;/*主机的地址类型AF_INET*/
inth_length;/*主机的地址长度对于IP4是4字节32位*/
char**h_addr_list;/*主机的IP地址列表*/
}
#defineh_addrh_addr_list[0]/*主机的第一个IP地址*/

gethostbyname可以将机器名(如linux.yessun.com)转换为一个结构指针.在这个结构里面储存了域名的信息
gethostbyaddr可以将一个32位的IP地址(C0A80001)转换为结构指针.

这两个函数失败时返回NULL且设置h_errno错误变量,调用h_strerror()可以得到详细的出错信息

3.3字符串的IP和32位的IP转换.
在网络上面我们用的IP都是数字加点(192.168.0.1)构成的,而在structin_addr结构中用的是32位的IP,我们上面那个32位IP(C0A80001)是的192.168.0.1为了转换我们可以使用下面两个函数

intinet_aton(constchar*cp,structin_addr*inp)
char*inet_ntoa(structin_addrin)

函数里面a代表asciin代表network.第一个函数表示将a.b.c.d的IP转换为32位的IP,存储在inp指针里面.第二个是将32位IP转换为a.b.c.d的格式.

3.4服务信息函数
在网络程序里面我们有时候需要知道端口.IP和服务信息.这个时候我们可以使用以下几个函数

intgetsockname(intsockfd,structsockaddr*localaddr,int*addrlen)
intgetpeername(intsockfd,structsockaddr*peeraddr,int*addrlen)
structservent*getservbyname(constchar*servname,constchar*protoname)
structservent*getservbyport(intport,constchar*protoname)
structservent
{
char*s_name;/*正式服务名*/
char**s_aliases;/*别名列表*/
ints_port;/*端口号*/
char*s_proto;/*使用的协议*/
}

一般我们很少用这几个函数.对应客户端,当我们要得到连接的端口号时在connect调用成功后使用可得到系统分配的端口号.对于服务端,我们用INADDR_ANY填充后,为了得到连接的IP我们可以在accept调用成功后使用而得到IP地址.

在网络上有许多的默认端口和服务,比如端口21对ftp80对应WWW.为了得到指定的端口号的服务我们可以调用第四个函数,相反为了得到端口号可以调用第三个函数.

3.5一个例子

#include
#include
#include
#include
#include

intmain(intargc,char**argv)
{
structsockaddr_inaddr;
structhostent*host;
char**alias;

if(argc<2)
{
fprintf(stderr,"Usage:%shostname|ip..\n\a",argv[0]);
exit(1);
}

argv++;
for(;*argv!=NULL;argv++)
{
/*这里我们假设是IP*/
if(inet_aton(*argv,&addr.sin_addr)!=0)
{
host=gethostbyaddr((char*)&addr.sin_addr,4,AF_INET);
printf("AddressinformationofIp%s\n",*argv);
}
else
{
/*失败,难道是域名?*/
host=gethostbyname(*argv);printf("Addressinformation
ofhost%s\n",*argv);
}
if(host==NULL)
{
/*都不是,算了不找了*/
fprintf(stderr,"Noaddressinformationof%s\n",*argv);
continue;
}
printf("Officialhostname%s\n",host->h_name);
printf("Namealiases:");
for(alias=host->h_aliases;*alias!=NULL;alias++)
printf("%s,",*alias);
printf("\nIpaddress:");
for(alias=host->h_addr_list;*alias!=NULL;alias++)
printf("%s,",inet_ntoa(*(structin_addr*)(*alias)));
}
}

在这个例子里面,为了判断用户输入的是IP还是域名我们调用了两个函数,第一次我们假设输入的是IP所以调用inet_aton,失败的时候,再调用gethostbyname而得到信息.