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深度诱惑 走进Adobe Photoshop CS4


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-08-16   浏览: 490 ::
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作为世界上最受欢迎的图像处理软件,Photoshop的每一次发布,都会给我们带来很多惊喜。而随着上个月,Adobe正式发布了其最新版Photoshop CS4之后,人们的热情又被重新点燃。和老版本相比,新版Photoshop CS4最大的变化,就是加入了GPU支持。原本相当耗费资源的大图片处理,在GPU的辅助下,已经变得异常迅速。而更加专业的3D图像处理,则是新版本的另一个亮点。那么,除此之外,新版Photoshop CS4到底还会给我们带来哪些体验呢?下面,还是和笔者一起去感受一下吧。

1. 界面的变化

第一次打开Photoshop CS4,依旧是熟悉的蓝色启动画面。只不过,和上一版本相比,新版本在画面配色上更加淡雅,更能卓显出软件特有的专业气质。

图1 Photoshop CS4启动画面(点击图片浏览下一页)

此外,新版界面也在老版本的基础上,进行了明显改进。和原本华丽的CS3相比。Photoshop CS4依旧采用了人性化十足的点击式界面,只不过风格看上去更加明快。同时,几个快捷键也被加入到了菜单栏右侧,除了可以帮助我们快速完成网格、标尺的显示之外。最重要的,还是增加了一个窗口布局功能,以便我们能够快速完成多组图片的快速布局。除此之外,在窗口最右端,Photoshop CS4还特意加入了一项菜单布局功能。能够为不同的使用者,快速排版出适合他们的界面布局。虽然,这项功能在真正的工作中,究竟作用几何还有待商榷,但的确是一项十分贴心的设计。

图2 简洁的新界面

图3 多种界面布局可供选择

2. 多标签打开图片

可以看到,在新版Photoshop CS4中,图片打开已经默认采用了多标签形式。我们只要在标签栏上点击,就能迅速找到某个已打开图片。同时,为了方便多图浏览,Photoshop CS4还特意在菜单栏右侧,预设了图片布局选择。只要用鼠标点击一下,就能迅速将所有图片,按既定的方式快速排版。此外,为了方便多图的编辑与查看,Photoshop CS4还特意在其中加入了一项“Shift + 抓手”工具,能够同时对视图中的所有图片进行移动。而这些设计,无疑大大方便了原本十分繁琐的多图编辑操作。

图4 默认的多标签图片布局

 图5 多种图片布局可供选择

【小提示】 点击“Float All in Windows”,即可切换回传统显示模式。

3. 可旋转的“画布”

除此之外,在新版Photoshop CS4中,还有一项功能特别实用,这就是 —— 视图旋转。和之前的画布旋转完全不同,这项功能仅仅作用于当前视图。在它的帮助下,我们只要点击一下菜单栏右侧的“旋转工具”按钮。就可以用鼠标,任意地调整视图角度了。由于这项功能并不针对于图像本身,因此,无论是此前使用的文字工具,还是经常打开的矩形选框,统统都会跟随视图变换角度。相信,这也是手绘朋友们,最感兴趣的一项功能了。

图6 视图旋转功能

【小提示】 该功能需要开启显卡GPU支持,开启方法见文章最后。

 4. 调整面板

此前,当我们想对某一选区进行调整时,一般都是通过顶端操作区加以完成。但每次操作,都要进入菜单选择,还是显得挺麻烦的。而在新版Photoshop CS4中,一项全新的“调整面板”,取代了这些菜单,创新性地将所有调整功能集中在了一起。而在它的帮助下,我们只要事先完成选区设定,调整面板便会自行弹出。虽然,这里的每一项功能,都和菜单命令一致。但集中化的设计和实用的预设效果,还是会给我们带来很多方便。而且,和调整面板类似的,还有一个蒙板面板。只不过,限于文章篇幅有限,我们就不在这里多介绍了。

图7 调整面板示意图

【小提示】 通过调整面板建立的编辑,都会默认以调整图层形式提供,不会对原图产生更改。

5. 全新的“像素边框”

以往,在进行一些像素级精确对位时,总会感觉不太方便。而到了最新版Photoshop CS4中,这个遗憾终于被一项“像素边框”所弥补。在这项功能帮助下,我们只要将图片放大到一定级别,便会看到像素周边,被醒目地标识上了白色。而有了它的“报告”,再想准确定位,也就变得容易多了。

 图8 新老版本图片放大对比

【小提示】 这项功能同样需要开启显卡GPU支持。同时,也可以点击“视图”→“显示”→“像素网格”菜单,手动关闭边框显示。

6. 自动混合图层

熟悉摄影的朋友都知道,由于微距拍摄景深太浅,当我们在面对一些小尺寸物体时,常常无法得到一张前后清晰的照片。而在新版Photoshop CS4中,一项全新的“自动混合图层”功能,却轻而易举地解决了这个难题。在它的帮助下,我们只要将所有的浅景深照片,以图层的形式,导入到同一文件之内。然后,同时选中它们,并点击“编辑”菜单下面的“自动混合图层”命令。这时,只要经过一段短暂的等待,一幅完美的深景深照片,就出现在了我们面前了。

图9 两张素材照片

图10 最终处理结果

7. 内容感知缩放

众所周知,传统的缩放功能,往往会在照片缩减的同时,令主体失真。比如,在对一张人像图进行缩放时,就很容易会让人物变得“忽胖忽瘦”。而全新的内容感知缩放,却很好地解决了这个难题。原来,在这项功能工作时,软件将首先对图像进行分析。然后,智能保留下前景物体的当前比例(由软件自动分析)。接下来,才会对背景开始缩放。最终,经过这样的处理之后,照片中的主要对象,便不会出现太大的失真。而整幅图片却已成功地按比较缩放到了目标位置。而这,便是这项功能的精妙所在。而最终承担这一“伟大”工程的,则是“编辑”菜单下的“Content-Aware Scale”命令。

图11 示例原图

图12 “内容感知缩放”效果对比

8. GPU加速体验

在新版Photoshop CS4中,软件第一次引入了全新的GPU支持。换句话说,在它的帮助下,原本需要耗费很长时间的操作,如今都可以很快完成了。而这其中,就包括我们经常使用的图片缩放和图片旋转。为了验证它的效果,笔者特意建立了一张659 MB大小的超大体积图片。然后,和另一款Photoshop CS3,进行操作对比。而从最终成绩来看,仅仅是一个简单的画布旋转操作,新版Photoshop CS4(开启GPU加速),也能较老版本有着近58%的性能提升。而且,无论是图片缩放,还是鼠标拖拽。当开启GPU加速后,整个缩放过程均加入了平滑动画,再也不是老版本(CPU计算)那一顿一顿的感觉了。当然 ,全新的GPU加速,并不仅仅作用于这些图片简单操作。部分滤镜(如“液化”滤镜),也可以借助这项功能,大幅提升自已的处理速度。

图13 “液化”滤镜可以实时响应

那么,到底该如何开启GPU加速呢?很简单,只要首先打开Photoshop CS4的“首选项”窗口,然后点击“性能”标签,勾选其中的“启用OpenGL绘图”复选框。这时,GPU加速便成功启动了。当然,这项功能对于显卡也是有一定要求的,具体就是:1. 显卡硬件支持DirectX 9;2. Pixel Shader至少为1.3版;3. Vertex Shader至少为1.1版。

图14 开启GPU支持

写在最后

当然,除了这些以外,新版Photoshop CS4还对很多小功能进行了完善。比如,减淡命令中新增加的“保持色调”,打印窗口中增加的“溢色预览”等等,也都是一些非常实用的改进。不过,限于文章篇幅有限,这些小的变化,就不再和大家一一赘述了。至于更多的变化嘛,还是请各位自己亲自摸索吧。