当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > FireWorks > Fireworks教程:通过实例了解涂抹工具

FireWorks
FWMX2004表现脉冲光效果
Fireworks打造极酷手枪(三)
Fireworks打造极酷手枪(四)
FW制作透明立体网格效果
像素图教程(三)
Fireworks打造极酷手枪(六)
像素图教程(四)
Fireworks 制作下雨的逼真效果
Fireworks打造极酷手枪(二)
像素图教程(二)
译:FWMX2004移除相片红眼
Fireworks 毛边字效果制作
曲别针展示图效果
一例特效文字的制作简介
用FWMX 2004的运动模糊做电视
FWMX2004 滤镜打造翠玉 (二)
FWMX2004 滤镜打造翠玉(一)
用 Fireworks 做一个信笺
Fireworks 绘制时尚手机 [1]
Fireworks 绘制时尚手机 [3]

FireWorks 中的 Fireworks教程:通过实例了解涂抹工具


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-08-15   浏览: 116 ::
收藏到网摘: n/a

原图:

cool版:

画位图的时候常常要换笔刷,用橡皮是一件很麻烦的事情。

有没有像中国的古人画写意画那样,一挥即就的方法呢?

可能涂抹工具可以满足部分的要求。

下面我说说自己对涂抹的一些简单的认识。

涂就是涂颜色的功能啦。

涂抹工具就好像笔刷一样,可以用来上色。(钩选“涂抹色”)

颜料的消逝快慢和鼠标的运行速度无关,而和参数“压力”有关。

用压力95~100之间就可以用来画草图了

擦就是橡皮的功能啦。

从空白涂抹进有色区域的时候,效果就像橡皮一样。(不钩选“涂抹色”)

橡皮的强度也是由“压力”确定,用压力95~100之间就可以用来当橡皮了。

当然,压力小的时候可以来回多次涂抹,一样可以擦。有点像真实中的橡皮。

抹就是色彩的混和了,是和涂一起存在的。

通过抹来添加自然的渐变,添加物体的细节,涂中有抹,抹中有涂。

当然,如果要不影响大体的底色或更细致的涂抹,就应该新建一个层,也就是分层涂抹了。

(又要不影响大体的底色,又要运用原有的底色涂抹,你可以新建一层,涂抹的时候钩选“使用整个文档”。)

end

Try it yourself. Just do what you like!

当然,也不可以一本通书读到老,涂抹工具要结合firework的其它工具才可以发挥他的极致!