当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > Javascript 继承机制实例

Javascript
javascript if 的简化代码
javascript下with 的简化代码写法
javascript简化代码 A=alert w=document.writeln
js 调整select 位置的函数
JS应用之禁止抓屏、复制、打印
js加解密 脚本解密
js+vml创建3D页面效果代码
javascript简写效果“神秘的眼睛”
js实现的定时关闭页面或定时提醒效果代码
js 字数统计,区分英汉
js双色时间效果代码
js计算时间过去的时间
一个javascript参数的小问题
textarea支持图形编辑的实现方法
JavaScript面向对象编程
动态生成的IFRAME,设置SRC时的,不同位置带来的影响
JObj预览一个JS的框架
去除有数组中重复的元素
用JObj实现的渐变效果
给自定义对象加上自定义事件的支持的教程

Javascript 继承机制实例


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-12   浏览: 363 ::
收藏到网摘: n/a

说明继承机制最简单的方法是,利用一个经典的例子——几何形状。

实际上,几何形状只有两种,即椭圆形(是圆形的)和多边形(具有一定数量的边)。圆是椭圆形的一种,它只有一个焦点。三角形、矩形和五边形都是多边形的一种,具有不同数量的边。正方形是矩形的一种,所有的边等长。这就构成了一种完美的继承关系。

在这个例子中,形状(Shape)是椭圆形(Ellipse)和多边形(Polygon)的基类(base class)(所有类都由它继承而来)。椭圆具有一个属性foci,说明椭圆具有的焦点的个数。圆形(Circle)继承了椭圆形,因此圆形是椭圆形的子类(subclass),椭圆形是圆形的超类(superclass)。同样的,三角形(Triangle)、矩形(Rectangle)和五边形(Pentagon)都是多边形的子类,多边形是它们的超类。最后,正方形(Square)继承了矩形。

最好用图来解释这种继承关系,这是UML(统一建模语言)的用武之地。UML的主要用途之一是,可视化地表示像继承这样的复杂对象关系。图4-1是解释Shape和它的子类之间关系的UML图示。

在UML中,每个方框表示一个类,由类名说明。Triangle、Rectangle和Pentagon顶部的线段汇集在一起,指向Shape,说明这些类都由Shape继承而来。同样的,从Square指向Rectangle的箭头说明了它们之间的继承关系。

如果有兴趣学习UML,可以参考三位UML创始人所著的《UML用户指南(第二版)》。