当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > Track Image Loading效果代码分析

Javascript
javaScript 数值型和字符串型之间的转换
从父页面读取和操作iframe中内容方法
IE DOM实现存在的部分问题及解决方法
jqPlot Option配置对象详解
jquery JSON的解析方式
JavaScript 捕获窗口关闭事件
xml 封装与解析(javascript和C#中)
JavaScript 设计模式学习 Singleton
JavaScript 设计模式学习 Factory
javascript CSS画图之基础篇
JavaScript 获取事件对象的注意点
JavaScript Konami Code 实现代码
Google Map API更新实现用户自定义标注坐标
JavaScript this 深入理解
javascript EXCEL 操作类代码
window.parent调用父框架时 ie跟火狐不兼容问题
关于取不到由location.href提交而来的上级页面地址的解决办法
JS input 数字验证代码
网页全屏显示代码说明分析
JS 学习笔记 防止发生命名冲突

Javascript 中的 Track Image Loading效果代码分析


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-12   浏览: 238 ::
收藏到网摘: n/a

目的
在图片的加载过程中,提供定义图片加载成功或加载失败/超时时的回调函数,并确保执行。
动机
原生JavaScript已经对 Image 对象提供了 onload 和 onerror 注册事件。但在浏览器缓存及其他因素的影响下,用户在使用回退按钮或者刷新页面时 onload 事件常常未能稳定触发。在我开发的相册系统中,我希望图片能根据自定义的大小显示以免导致页面变形,例如最宽不得超过500px,而小于500px宽度的图片则按原大小显示。CSS2 提供了 max-width 属性能够帮组我们实现这一目的。但很遗憾,挨千刀的IE6并不支持。

IE6一个弥补的办法就是通过注册 img.onload 事件,待图片加载完成后自动调整大小。以下代码取自著名的Discuz!论坛系统4.1版本对显示图片的处理。

<img src="http://img8.imagepile.net/img8/47104p155.jpg" border="0"
onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7;
this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}"
onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new windownCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}"
onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://img8.imagepile.net/img8/47104p155.jpg');}"
onmousewheel="return imgzoom(this);">
前文已述,浏览器并不保证事件处理函数执行。所以需要一个更稳定的方式跟踪图片加载过程,并执行设定的回调函数。
实现
image.complete 属性标示的是图片加载状态,其值如果为ture,则表示加载成功。图片不存在或加载超时则值为false。利用 setInterval() 函数定时检查该状态则可以实现跟踪图片加载的状况。代码片断如下:

ImageLoader = Class.create();
ImageLoader.prototype = {
initialize : function(options) {
this.options = Object.extend({
timeout: 60, //60s
onInit: Prototype.emptyFunction,
onLoad: Prototype.emptyFunction,
onError: Prototype.emptyFunction
}, options || {});
this.images = [];
this.pe = new PeriodicalExecuter(this._load.bind(this), 0.02);
},
........
}
利用Prototype 的PeriodicalExecuter类创建一个定时器,每隔20毫秒检查一次图片的加载情况,并根据状态执行 options 参数中定义的回调函数。
使用

var loader = new ImageLoader({
timeout: 30,
onInit: function(img) {
img.style.width = '100px';
},
onLoad: function(img) {
img.style.width = '';
if (img.width > 500)
img.style.width = '500px';
},
onError: function(img) {
img.src = 'error.jpg'; //hint image
}
});loader.loadImage(document.getElementsByTagName('img'));
上面的代码定义图片最初以100px显示,加载成功后如果图片实际宽度超过500px,则再强制定义为500px,否则显示原大小。如果图片不存在或加载超时(30秒为超时),则显示错误图片。
同理,可以应用 ImageLoader 的回调函数来根据需求自定义效果,例如默认显示loading,加载完成后再显示原图;图片首先灰度显示,加载完成后再恢复亮度等等。例如:

//need scriptaculous effects.js
var loader = new ImageLoader({
onInit: function(img) {
Element.setOpacity(img, 0.5); //默认5级透明
},
onLoad: function(img) {
Effect.Appear(img); //恢复原图显示
}
});

附示例中包含完整的代码及使用pconline图片为例的测试, 注意 范例中使用了最新的Prototype 1.5.0_rc1。
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 //EN">
<html>
<head>
<script src="prototype1.5.0_rc1.js"></script>
<script src="validation1.5.3/effects.js"></script>
</head>
<body>
<img id="img0" src="http://img.pconline.com.cn/images/photoblog/2026024/20069/14/1158169144171.jpg" />
<img id="img1" src="http://img.pconline.com.cn/images/photoblog/2026024/20069/14/1158169158366.jpg" />
<img id="img2" src="http://img.pconline.com.cn/images/photoblog/2026024/20069/14/1158169169983_mthumb.jpg" />
<br />加载失败测试<br />
<img id="img2" src="http://img.pconline.com.cn/images/photoblog/2026024/20069/14/000000000000.jpg" />

<script type="text/javascript">
ImageLoader = Class.create();
ImageLoader.prototype = {
initialize : function(options) {
this.options = Object.extend({
timeout: 60, //60s
onInit: Prototype.emptyFunction,
onLoad: Prototype.emptyFunction,
onError: Prototype.emptyFunction
}, options || {});
this.images = [];
this.pe = new PeriodicalExecuter(this._load.bind(this), 0.02);
},
loadImage : function() {
var self = this;
$A(arguments).each(function(img) {
if (typeof(img) == 'object')
$A(img).each(self._addImage.bind(self));
else
self._addImage(img);
});
},
_addImage : function(img) {
img = $(img);
img.onerror = this._onerror.bind(this, img);
this.options.onInit.call(this, img);
if (this.options.timeout > 0) {
setTimeout(this._ontimeout.bind(this, img), this.options.timeout*1000);
}
this.images.push(img);
if (!this.pe.timer)
this.pe.registerCallback();
},

_load: function() {
this.images = this.images.select(this._onload.bind(this));
if (this.images.length == 0) {
this.pe.stop();
}
},
_checkComplete : function(img) {
if (img._error) {
return true;
} else {
return img.complete;
}
},
_onload : function(img) {
if (this._checkComplete(img)) {
this.options.onLoad.call(this, img);
img.onerror = null;
if (img._error)
try {delete img._error}catch(e){}
return false;
}
return true;
},
_onerror : function(img) {
img._error = true;
img.onerror = null;
this.options.onError.call(this, img);
},
_ontimeout : function(img) {
if (!this._checkComplete(img)) {
this._onerror(img);
}
}
}
var loader = new ImageLoader({
timeout: 30,
onInit: function(img) {
img.style.width = '100px';
},
onLoad: function(img) {
img.style.width = '';
if (img.width > 500) {
img.style.width = '500px';
}
},
onError: function(img) {
img.src = 'http://img.pconline.com.cn/nopic.gif';
}
});
loader.loadImage(document.getElementsByTagName('img'));
/*
var loader = new ImageLoader({
timeout: 30,
onInit: function(img) {
Element.setOpacity(img, 0.5);
},
onLoad: function(img) {
Effect.Appear(img);
},
onError: function(img) {
img.src = 'http://img.pconline.com.cn/nopic.gif';
}
});
*/
/*
$A(document.getElementsByTagName('img')).each(
function(img) {
img.onload = function() {
img.style.width = '300px';
}
}
);
*/
</script>
</body>
</html>