当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > JavaScript 中级笔记 第二章

Javascript
javascript innerText和innerHtml应用
图像替换新技术 状态域方法
JavaScript 判断判断某个对象是Object还是一个Array
Extjs 几个方法的讨论
JavaScript 学习笔记(十五)
javascript 匿名函数的理解(透彻版)
Jquery 常用方法经典总结
jquery 批量上传图片实现代码
javascript中的array数组使用技巧
详细讲解JS节点知识
javascript让setInteval里的函数参数中的this指向特定的对象
javaScript 关闭浏览器 (不弹出提示框)
对字符串进行HTML编码和解码的JavaScript函数
javascript 三种编解码方式
js左侧多级菜单动态的解决方案
JavaScript 学习笔记(十六) js事件
JavaScript面向对象之静态与非静态类
javascript两段代码,两个小技巧
js中鼠标滚轮事件详解(firefox多浏览器)
js实现的仿Photoshop鼠标滚轮控制输入框取值(修正兼容Chrome)

Javascript 中的 JavaScript 中级笔记 第二章


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-10   浏览: 80 ::
收藏到网摘: n/a

对象是组成JavaScript的基本单元。本章将从JavaScript语言中最重要的几个部分开始介绍:引用,函数重载,作用域,闭包和上下文。有了这些知识后,面向对象开发就将变得简单。 1,引用
引用是一个指向对象实际位置的指针。看下面的使用引用的例子:
点击运行可以看到效果:
[Ctrl+A 全选 提示:你可先修改部分代码,再按运行]

本例中,两个对象都指向同一个对象,当修改某一个对象的属性内容时,则会影响另一个。
我们再来看一个例子,这次我们利用数组来讲解引用:
点击运行可以看到效果:
[Ctrl+A 全选 提示:你可先修改部分代码,再按运行]

如果在arr被重新定义后,则引用就不是同一个对象了,如下代码所示:
点击运行可以看到效果:
[Ctrl+A 全选 提示:你可先修改部分代码,再按运行]

接下来我们来看一个比较特殊点的例子,关于字符串的引用问题。
点击运行可以看到效果:
[Ctrl+A 全选 提示:你可先修改部分代码,再按运行]

正如本例所示,在执行字符串操作时,结果总会是一个新的字符串对象,而非字符串的修改版。
不知道大家看过<<JavaScript高级程序设计>>书中的有一节讲的是 传值和传址,说白了,就是引用。有兴趣可以去看看。
JavaScript就是一门通过维护一系列对其它对象的引用的语言,通过引用,可以给程序带来极大的灵活性。
2,函数重载
函数重载的特性就是根据传入的不同数量或类型的参数,通过重载函数来发挥不同的功能。它必须依赖2件事情:一是判断传入参数的数量 ,二是判断传入参数的类型。
2-1,判断传入参数的数量
JavaScript的每个函数都带有一个仅在这个函数范围内作用的变量称为参数,它是一个包含所有传给函数的参数的伪数组,虽然有length属性。
通过arguments,我们能够获取到这个伪数组。如下所示:
点击运行可以看到效果:
[Ctrl+A 全选 提示:你可先修改部分代码,再按运行]

arguments是一个非常有用的东西,在看下面的一个功能函数,它能将任意数量的参数转换为数组。
点击运行可以看到效果:
[Ctrl+A 全选 提示:你可先修改部分代码,再按运行]

2-2,判断传入参数的类型
第一种判断类型的方式:
判断类型需要用到JavaScript中另一个操作符——typeof。 它用来表达变量内容的类型,返回的是字符串。比如如果一个变量是字符串,那么typeof后,则返回( "string" )。
经常我们会用到如下判断:
复制代码 代码如下:

if( typeof num == "string" ){
num = parseInt( num );//如果是一个字符串,则把字符串解析出整数
}
if( typeof arr== "string" ){
arr= arr.split(",");//如果是一个字符串,则根据逗号来分割成数组
}

例如把前面的makeArr()函数改成只能接受字符串类型的参数,代码如下:
点击运行可以看到效果:
[Ctrl+A 全选 提示:你可先修改部分代码,再按运行]

最终结果 a.length 为2,因为后面2个参数是number 类型。
第二种判断类型的方式:
此方法需要引用所有JavaScript对象都带有的一个属性,构造函数——constructor。这一属性引用的是原本用来构造该对象的那个函数。
复制代码 代码如下:

if( num.constructor == String ){
num = parseInt( num );//如果是一个字符串,则把字符串解析出整数
}
if( arr.constructor == String ){
arr= arr.split(",");//如果是一个字符串,则根据逗号来分割成数组
}
if( newArr.constructor == Array ){
newArr = newArr.join(",");//如果是一个数组,则根据逗号来组成字符串
}

执行constructor后的结果是一个对象,而执行typeof后的结果是一个字符串。看下表的对比:
变量 typeof 变量 变量.constructor
{a:"b"} "object" Object
["a","b"] "object" Array
function(){} "function" Function
"a" "string" String
66 "number" Number
true "boolean" Boolean
new User() "object" User
通过对传入参数的数量和类型的判断,那么函数重载也就简单了。