当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > javascript 类定义的4种方法

Javascript
javascript动画效果类封装代码
javascript关于复选框的实用脚本代码
javascript使用Dom改变超链接前面文本框的值
javascript select列表内容按字母倒序排序与按列表倒序排列
(兼容ff/ie)td点击背景变色特效
javascript跟随滚动条滚动的层(浮动AD效果)
javascript按指定格式输出文件最后更新时间
javascript实现的一个自定义长度的文本自动换行的函数。
javascript模仿百万格子小的一小段代码
兼容FireFox 用javascript写的一个画图函数
javascript写的一个表单动态输入提示的代码
不错的用resizeTo和moveTo两个函数实现窗口的“打乒乓球”效果
javascript一个判断浏览器类型的函数(类)
不错的用外部Javascript修正特定网页内容
找到了一篇jQuery与Prototype并存的冲突的解决方法
070823更新的一个[消息提示框]组件 兼容ie7
错误剖析之JavaScript的9个陷阱及评点
推荐一些非常不错的javascript学习资源站点
出现“不能执行已释放的Script代码”错误的原因及解决办法
给Javascript数组插入一条记录的代码

Javascript 中的 javascript 类定义的4种方法


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-10   浏览: 387 ::
收藏到网摘: n/a

javascript 类定义的4种方法,大家可以参考下根据需要选择。
复制代码 代码如下:

/*
工厂方式--- 创建并返回特定类型的对象的 工厂函数 ( factory function )
*/
function createCar(color,doors,mpg){
var tempCar = new Object;
tempCar.color = color;
tempCar.doors = doors;
tempCar.mpg = mpg;
tempCar.showCar = function(){
alert(this.color + " " + this.doors);
}
return tempCar;
}
/*
构造函数方式--- 构造函数看起来很像工厂函数
*/
function Car(color,doors,mpg){
this.color = color;
this.doors = doors;
this.mpg = mpg;
this.showCar = function(){
alert(this.color);
};
}
/*
原型方式--- 利用了对象的 prototype 属性,可把它看成创建新对象所依赖的原型
*/
function Car(color,doors,mpg){
this.color = color;
this.doors = doors;
this.mpg = mpg;
this.drivers = new Array("nomad","angel");
}
Car.prototype.showCar3 = function(){
alert(this.color);
};
/*
混合的构造函数 /原型方式--- 用构造函数定义对象的所有非函数属性,用原型方式定义对象的函数属性(方法)
*/
function Car(sColor, iDoors, iMpg) {
this.color = sColor;
this.doors = iDoors;
this.mpg = iMpg;
this.drivers = new Array("Mike", "Sue");
}
Car.prototype.showColor = function () {
alert(this.color);
};
/*
动态原型方法--- 在构造函数内定义非函数属性,而函数属性则利用原型属性定义。唯一的区别是赋予对象方法的位置。
*/
function Car(sColor, iDoors, iMpg) {
this.color = sColor;
this.doors = iDoors;
this.mpg = iMpg;
this.drivers = new Array("Mike", "Sue");
if (typeof Car._initialized == "undefined") {
Car.prototype.showColor = function () {
alert(this.color);
};
Car._initialized = true;
}
} //该方法使用标志( _initialized )来判断是否已给原型赋予了任何方法。