当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 基础教程 > 3dmax建模教程:直筒的水杯

基础教程
3dmax9.0教程:打造喜欢的竹子植物
3dmax9.0教程:制作我家门上的金属锁
3dsmax教程:角色设计建模材质和渲染制美女
3dmax9.0教程:科幻大片中的星球爆炸场景
3dsmax8教程:设计纪念币
3Dsmax教程:四轮摩托车的制作过程
3dmax9.0教程:正午阳光下的石柱效果
3dsmax9与Photoshop CS合力打造雨后美景
3damx9.0教程:生活中非常喜欢吃的苹果
3dmax教程:楼梯间的立体效果图
3dmax9.0教程:夏天的挚爱奶油冰激凌
3dmax9.0教程:带阴影的高脚红酒杯
3damx9.0教程:制作精巧的烟灰缸
3dmax教程:Fire Effect模拟火焰的燃烧效果
3dmax9.0教程:打造撒气的立体轮胎
3dsmax教程:保护自己作品的涂鸦
3dmax8.0自带的程序VR贴图打造大理石效果
3dmax9.0教程:打造真实的传呼机
3dmax9.0教程:水中飘动丝缎特效
3dsmax和AE制作《魔兽天下》片头

基础教程 中的 3dmax建模教程:直筒的水杯


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-01   浏览: 412 ::
收藏到网摘: n/a

1、双击3ds max图标,启动3ds max,至于版本,我始终觉得:“软件只是一种工具,而我们本身则是主宰,请不要让工具束缚了灵魂。”本教程使用的版本启动界面如图ZTB—1。

3dmax建模教程:直筒的水杯_ruanchen.com
图ZTB—1


2、 在开始工作前,我们应先了解3ds max界面的构成,其构成如图ZTB—2。

3dmax建模教程:直筒的水杯_ruanchen.com
图ZTB—2

3、 工欲其善,必先利其器,我们定制3ds max内容如下:
  3.1、定制捕捉如图ZTB—3所示:

3dmax建模教程:直筒的水杯_ruanchen.com
图ZTB—3

3.2、定制捕捉选项如图ZTB—4所示:

3dmax建模教程:直筒的水杯_ruanchen.com
图ZTB—4

看到本信息说明该文是通过网页教学(ruanchen.com)整理发布的,请不要删掉!

  3.3、改变视图控制工具视图旋转方式如图ZTB—5所示:

3dmax建模教程:直筒的水杯_ruanchen.com


图ZTB—5

  3.4、定制鼠标的移动方向来实现框选、交选的不同。如图ZTB—6所示:

3dmax建模教程:直筒的水杯_ruanchen.com
图ZTB—6

4、 创建圆柱,如图ZTB—7所示:

3dmax建模教程:直筒的水杯_ruanchen.com
图ZTB—7

5、 选择圆柱,右击将圆柱转换到可编辑多边形,如图ZTB—8所示:

3dmax建模教程:直筒的水杯_ruanchen.com
图ZTB—7

6、     圆柱转换后,由原来参数化,进入了次对象编辑模式。其次对象分为:点、边、边界、多边形[面]、元素。在3ds max中编辑修改器的次对象快捷键通常用数字键:1、2、3、4、5,比如这里1对应多边形点,2对应边等等。如图ZTB—8所示:

3dmax建模教程:直筒的水杯_ruanchen.com
图ZTB—8

7、     按4键,进入:“面级别”,并点选要操作的面,并执行右击,使用Inset(插入)命令,对面实现插入操作。如图ZTB—9所示:

3dmax建模教程:直筒的水杯_ruanchen.com
图ZTB—9

8、     选择面执行右击Inset命令后,复制一个面。请注意“锁定按钮”的使用,当选择对象操作时,使用锁定按钮可以在非选择对象上执行某些命令。如图ZTB—10所示:

看到本信息,说明该文章来源于软晨学习网www.ruanchen.com,如果文章不完整请到软晨学习网ruanchen.com浏览!

3dmax建模教程:直筒的水杯_ruanchen.com
图ZTB—10

9、 继续右击,执行Extrude(挤压),使圆柱体产生一个凹槽,如图ZTB—11所示(按F3键,可以切换模型的实体与线框的交互显示):

3dmax建模教程:直筒的水杯_ruanchen.com
图ZTB—11

10、     退出次对象。使用Subdivision surface(细分曲面),进行光滑直筒杯。观察光滑后的结果,我们发现这样光滑的结果,并不是我们所希望的。如图ZTB—12所示。针对光滑的使用原理,在下段进行讲解。

3dmax建模教程:直筒的水杯_ruanchen.com
图ZTB—12

10.1、光滑对象的原理:对于转角处执行一个倒圆角,其圆角的光滑程度由这组转角的最短边决定。以下图ZTB—13是对倒圆角的过程以数来说明。

3dmax建模教程:直筒的水杯_ruanchen.com
图ZTB—13

11、     根据光滑对象的原理,我们对多边形制作的直筒杯,执行右击Inset进行口、底插入面,再次光滑后的结果。如图ZTB—14。

3dmax建模教程:直筒的水杯_ruanchen.com
图ZTB—14

12、 执行光滑后的结果,如图ZTB—15所示。
3dmax建模教程:直筒的水杯_ruanchen.com
图ZTB—15

题后记:这个模型相当简单、相当基础。但由此模型而生发出的变形则是多种多样。看到本信息说明该文是通过网页教学(ruanchen.com)整理发布的,请不要删掉!