当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 基础教程 > 3DMAX教程:人物眼睫毛的制作方法

基础教程
3dmax教程:制作立体金属文字倒角
3DsMAX教程:设计镂空三维文字
3DS MAX教程:制作香烟盒
3dsmax和photoshop制作飞行器
3dmax教程:书本的翻阅效果
3dmax教程:制作游戏光盘
3dmax9.0教程:闪闪的红星动画
3dmax教程:变形金刚手机模型制作过程
3dmax9.0教程:打造铁树林
3DS MAX教程:海上升旭日
3DS MAX9.0教程:精美器皿
3DS MAX9.0教程:巍峨连绵的雪山
Autodesk 3ds Max2009软件的最新功能
3DS MAX教程:可爱的金发小布偶玩具
3dmax9.0教程:百事可乐饮料商标图案
3Dmax+photoshop、zbrush制作魔法武器战士
3dmax9.0教程:打造一把激光剑
3ds Max 2009游戏制作和工业设计新功能
3dmax面挤出修改器轻松制作自行车轮胎
3dmax9.0教程:制作透明的冰块

基础教程 中的 3DMAX教程:人物眼睫毛的制作方法


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-01   浏览: 254 ::
收藏到网摘: n/a

最终效果如下:

 

选择边,它将被用于下眼睫毛的起点。

 

点击"create shape from edges"按钮,设置"shape type"为"linear" 。

 

设置图形的thickness=0.5 ,side=3,并且可渲染,插值为6。



右击"snap"按钮,勾选"vertex"项。

 

使用"refine"命令添加点,一个重要事项是眼睫毛的中间比外面稠密,因此要添加点,将图形拷贝2次,并参考图放置,第一次要低于原始的眼睫毛并向前一点点,第二次向后一点点,并且要低于原始的眼睫毛。

 



参考放置:

 

使用"create line"将三个图形的点连起来,通常从眼睛向外。



删除先前复制的图形以及第一个图形中无用的段。

 

选择每根线的中心点,右击,从快捷菜单选择"smooth" 选项。



最后一步是移动末端的点,增加点随机性。我会把眼睫毛的末端靠点起来以模拟眼睫毛的聚集,这最好用于长的眼睫毛,最后我们将使用不透明贴图剪切眼睫毛的末端。

 

不透明贴图:

 

现在简单的指定一个深褐色的材质给眼睫毛,在"opacity"槽放置一幅gradient map(渐变贴图),最后重复前面的步骤产生上面的眼睫毛,然后镜像给另一只眼。