当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 基础教程 > 3dsmax9渲染制作逼真螺丝钉

基础教程
3DS MAX基础教程:布光原则和注意事项
3DsMAX教程:雪域神妖神秘古堡
样条线(Splines)
用户操作界面
视口大小、布局和显示方式
状态区域和提示行
打开文件和保存文件
主菜单 视窗控制器的了解
熟悉3ds max的用户界面
认识总界面
菜单栏应用举例
选择集Selection Sets和组(Group)
编辑修改器堆栈的显示
单位(Units)
3DMAX建模教程:坐在床上的女孩
3ds Max简单建模教程:制作藤条球形
3ds Max教程:真皮沙发简单建模
3DMAX教程:绘制经典的怀旧钟表
3ds max建模教程:精简化复杂饰品模型
3DMAX实例教程:温暖宁静的室内渲染

基础教程 中的 3dsmax9渲染制作逼真螺丝钉


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-01   浏览: 328 ::
收藏到网摘: n/a

今天我们继续来讲解运用3dsmax9和默认渲染器给螺丝设置金属材质的方法~~

我这里用3dsmax9和默认渲染器为大家介绍一种金属材质的设置方试~~~大家如果有更好的办法,也请贡献出来~~(或来pk下) 也让我学习下~~~

闲话少说马上开始~~~~

先看效果图:

3dsmax9渲染制作逼真螺丝钉

贡献材质图一张~~~

3dsmax9渲染制作逼真螺丝钉

打开保留的模型~~~~打上灯光,用了一个聚光灯,勾选阴影,其他参数默认。两个泛光灯,倍增参数为5,其他不变~~~

3dsmax9渲染制作逼真螺丝钉

明暗器调到多层~~~漫反射级别调低一点,一二层,粗糙度都贴了一样金属纹路图

3dsmax9渲染制作逼真螺丝钉

在贴图面板的自发光通道~~~贴入衰减贴图

3dsmax9渲染制作逼真螺丝钉

在衰减的白色通道贴一个渐变坡度~~~

3dsmax9渲染制作逼真螺丝钉

在渐变坡度参数~~~~~按图设置

3dsmax9渲染制作逼真螺丝钉

回到衰减面板~~~改变衰减类型~~~~

3dsmax9渲染制作逼真螺丝钉

在反射通道贴入衰减~~~

3dsmax9渲染制作逼真螺丝钉

在白色通道贴个(光线跟踪)材质~~~~

3dsmax9渲染制作逼真螺丝钉

回到衰减面板~~~改变衰减类型

3dsmax9渲染制作逼真螺丝钉

回到标准面板~~调节高光级别参数~~~~~嗯、已经有效果了~~大家多试试哦

3dsmax9渲染制作逼真螺丝钉

最后在环境面板中贴一个高动态贴图~~~~~这个可自选~~~

3dsmax9渲染制作逼真螺丝钉

用鼠标把环境贴图拖拽到材质球放开~~~~并改变参数~~

3dsmax9渲染制作逼真螺丝钉

发张效果图~~~~

3dsmax9渲染制作逼真螺丝钉