当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 基础教程 > 3DSMax粒子系统制作银装素裹的雪世界

基础教程
3dmax教程:制作立体金属文字倒角
3DsMAX教程:设计镂空三维文字
3DS MAX教程:制作香烟盒
3dsmax和photoshop制作飞行器
3dmax教程:书本的翻阅效果
3dmax教程:制作游戏光盘
3dmax9.0教程:闪闪的红星动画
3dmax教程:变形金刚手机模型制作过程
3dmax9.0教程:打造铁树林
3DS MAX教程:海上升旭日
3DS MAX9.0教程:精美器皿
3DS MAX9.0教程:巍峨连绵的雪山
Autodesk 3ds Max2009软件的最新功能
3DS MAX教程:可爱的金发小布偶玩具
3dmax9.0教程:百事可乐饮料商标图案
3Dmax+photoshop、zbrush制作魔法武器战士
3dmax9.0教程:打造一把激光剑
3ds Max 2009游戏制作和工业设计新功能
3dmax面挤出修改器轻松制作自行车轮胎
3dmax9.0教程:制作透明的冰块

基础教程 中的 3DSMax粒子系统制作银装素裹的雪世界


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-01   浏览: 222 ::
收藏到网摘: n/a

  本教程作者用3ds Max软件的粒子系统来制做出一个银装素裹的雪世界,步骤简易。希望大家能举一反三做出更好的场景。

  在这个教程我想展示一下利用3DSMax粒子系统来制作雪的一个简单快捷的方法。希望能给网友带来帮助!我们先看看这个效果图:

1
效果图

  在这个教程我想展示一下利用3DSMax粒子系统来制作雪的一个简单快捷的方法。你所需要的东西就是像下面的树:

2
图1

  选择树物体,来到Editable Mesh属性里,勾选Ignore backface。

 

3
图2

  在场景的顶部选择所有忽略底部面的多边形,这是需要创建雪的部分。

4
图3
  
5
图4

  接着创建粒子,来到Particle Systems并选择PArray。

6
图5

  根据下面的截图来设置参数:)最后选择Object-Based Emitter的时候要注意 - 任何的改变都会用去大量的时间来更新,确保你所用的树是大约3.3m高,注意partical size是0.022m,如果弄错了size的话,将会产生过分生长或者无法创建。
  在Pick Object里选择PArray。

 

7
图6

  稍等一回直到计算完毕,我的场景大概花去了6个小时:)我知道时间很长!你可以通过减少粒子数量或者将coarseness相关参数改大来优化速度,但是计算就没有那么精确了。

8
图7

  创建Mesher 。

9
图8

  Mesher所在的地方将会出现雪。Mesh看起来会有一点生硬,增加一个Relax修改器来让它变得平滑一些。

 

10
图9

  将mesh拖到树上就好了。

11
图10

  我个人建议在小的块面上用小的粒子量来做多一点练习,来获得更好的结果。

  最终效果。

12
图11