当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 基础教程 > 3ds MAX茶杯建模:制作逼真茶杯全过程

基础教程
3dmax9.0教程:电视中的文字炸碎特效
3Dsmax教程:制作3D机器人的完整过程
3damx9.0教程:空间扭曲绑定做波浪文字
3DsMAX国画和水彩画相结合打造写意水墨动画
3dmax教程:打造桶装冰激凌
3dmax教程:制作北京奥运彩带
3DMAX教程:舞动的丝带影视片头动画
3dmax9.0教程:造型设计两个钢球碰撞
3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程
3dmax9.0教程:详细打造真实的酒坛子
3DS Max教程:塑造网络游戏人物角色
3dmax9.0教程:模拟冰雹特效
3damx教程:庭院中美丽清新紫色牵牛花
3dmax9.0教程:栩栩如生的游鱼水墨画
3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画
3DMax初学者教程:简单制作茶几
3DS Max制作可爱的大眼睛的机器娃娃
3DMAX教程:教你如何作汽车建模
3Dsmax制作“中国风”概念跑车
3DsMAX人物建模:打造3D版时装女郎

基础教程 中的 3ds MAX茶杯建模:制作逼真茶杯全过程


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-01   浏览: 149 ::
收藏到网摘: n/a

相关文章:3DMax初学者教程:简单制作茶几

  本例介绍使用3ds MAX制作逼真茶杯全过程,教程详细讲解了茶杯的建模,并分析了杯外表、内里以及杯沿的各项数值的设定。

  效果图:

1

  下面开始:

  1.创建一个基本杯体,修改如图

2

  2.用FFD稍作修改

3

  3.将原先的把手重新复制给现在的造型体用多边形并为一体

4

  4.好了,形体完成了,在给与形体材质,先看赋予后的结果

5

  5.分析茶杯的材质:杯外表、内里、杯沿各不相同,又因为杯体是个整体,因此利用多边形的ID进行划分,同时给予多维—子物体材质就可以很容易的表达出来。另外,内外不同并不是单纯的由多维子物体材质表达(因为茶壶的原型是单面体),这个效果应该是由“双面材质”完成的。好了,思路出来了,请看我的过程,先来ID划分的:

  除杯沿外的为ID 1

6

  杯沿为ID 2

7

  再来材质的制作:

  刚才已经分析过了,杯子的表现由内与外两部分组成,因此先给予杯子整体赋予双面材质如图:

8

  至于半透明度为什么设为12.5(当然也可以是其它值),这个朋友自己去试一下就明白了。

  6.正面(即茶杯的外表面)材质的设置

9

  多维子物体的设置

10

  ID 1的设置

11

12

  ID 2的设置

13

14

15

  7.背面材质的设置

16

  虫漆材质设置 虫漆颜色混合数量由自己定

17

  基础材质

18

  虫漆材质

19

20

  参数

21

  颜色参数

22

23

24

  到此,茶杯的设置就全部完成了,至于其它的如茶盘的设置与此相同,另外灯光相机在此不再复述,希望对朋友们有用!!!