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基础教程 中的 3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-01   浏览: 211 ::
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  本文中我们用3ds Max来打造一个彩色方块围成的立体空间和透明的亮球,大家可以看到透明球和彩色方块之间的互相映衬效果。

  效果图

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  先做些块块和球球

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  调材质

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  加个光线追踪

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  以上是块块的材质。

  把调好的材质给块块加上

 

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  渲一张,块块OK了

  3ds max制作彩块和亮球球

  下面做球球的材质

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  上面球球颜色是白色的,下面打开MAPS加两个光线追踪

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  其中那个慢反射加完后要调一下,这也是球球秘密的所在!那个加完后球球会变成黑色的,要把那的颜色调成白色

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  把调好的材质给球球加上!记得加个光,地方自己随便。

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  渲张看看

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  那些光线追踪的数值可以自己试试调调看

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