当前位置: 首页 > 图文教程 > 网页制作 > 心得技巧 > 设计理论:进度条内嵌百分比开发设计

心得技巧
评论中国风格的网站设计
给网页设计师求职找工作指路
网页设计师真的尴尬吗?
互联网上杰出人物总结的网页设计规范
能吸引访客的网页设计
语义网是什么?你理解吗?
论WEB设计
网站注册和网站登录系统设计之误
应聘网站前端工程师的简历应该怎么写?
网页交互设计中的模块标签
剖析网站布局如何对其黄金分割?
9个网站经常面临的可用性问题
用户体验研究之测试用户方法
方便用户交互的网站导航完美设计
WEB设计时该怎么设置按钮呢?
用户方便浏览的网站能增加网站收入
Apple.com网站Web设计的可用性知识
地图网站的需求,功能和体验
简单了解微格式(Microformat)
不要忽略了颜色的可用性(网页设计理论)

心得技巧 中的 设计理论:进度条内嵌百分比开发设计


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-01   浏览: 72 ::
收藏到网摘: n/a

这是在豆瓣的HCI人机交互小组的一篇内容,具体内容如下:

测试某应用程序,有这样一个功能:
创建了一个任务,该任务下面包含了很多子任务,“开始”按钮之后,有一个进度状态监控窗口,该窗口中首先显示了一条不断向前跑的进度条,该进度条上内嵌了相应的完成百分比,在进度条后面,有两项时间相关的数字: 已用时间,剩余时间。

因为该程序是完全为windows平台所做,考虑到windows 界面风格提倡的进度条内不要嵌数字,于是测试人员报了BUG,让开发人员拿掉进度条内的百分比。

下面是双方的对话摘要:
开发: 为什么要拿掉百分比?这个就是为了让用户看的清楚的。

测试:首先windows界面风格不提倡进度条内嵌百分比,其次进度条后面不是还有两项时间相关的数字呢嘛,百分比是画蛇添足。

开发:进度条内的百分比是告诉你任务完成的进度,后面的两项时间数据是告诉你所花时间以及还需时间,这两个是两回事

测试:时间进度不就是我做这个任务的进度吗?

开发:你完全混淆概念了,时间进度是整个时间开销情况,任务进度是所有子任务的进行情况,不一样的概念

测试:但是我从用户的角度,我只关心我做这个任务用了多少时间还需要多少时间啊, 我不关心你做了几个任务或者说某个任务做到了百分之多少

开发:我觉得这个进度条内的百分比对用户是有用的,你完全混淆了时间进度和任务进度的概念

测试:我混淆了吗?

开发:举例来说,你造金字塔,预计100天完成,前99天你什么都不做,但是你的时间进度已经到了99%,而任务进度是0%,最后一天你做完了所有的使,于是你的任务进度从0%变为100%,而时间进度是从99%变为100%, 明白了吧?就是两个概念

测试:好吧,那么首先为什么要给用户这两个概念上的考量数据?不是更让人迷惑吗? 其次也是最重要的,即使你进度条显示的是任务进度,那和将内嵌百分比数字拿掉也不矛盾啊

双方谁也不能说服对方,这个问题就这么一直悬着呢 (当然这不是一个会影响发布德大的功能或者稳定性方面的问题)

<——————我是分隔线——————>

这是个在现实中应该算常见的实例,开发和测试都一口一声叫着“用户”,似乎他们都是“用户”的化身,研究用户的“专家”。但事实上,并没有多少行为付诸于去验证用户的需求和想法。正如Kent.Zhu在这里所提到的:“这个年代,什么都缺,唯一不缺的就是专家!”我们不需要专家,我们不需要什么UED(EDU或DUE),我们真正需要的是请用户来,泡杯茶,然后听他说说他们到底要的是什么。

补充一下,进度条显示的就是百分比,这个百分比的数值不能表示剩余时间,也不能表示已经完成的或者剩余的任务数,它只能表示一个百分比(已用时间和剩余时间的百分比或者已完成任务和剩余任务的百分比)。我上面说的三个量是一样的,指的都是百分比。
如果要具体显示,百分数和进度条是重复的,而剩余任务数和估算的剩余时间是另外的参考,它们都是这个百分数的一个因子。