当前位置: 首页 > 图文教程 > 网页制作 > 心得技巧 > 反馈信息的定义和设计原则

心得技巧
网页模板在网页设计中的应用理念
网页设计师设计网页是抄袭还是借鉴
网页设计趋势:高级渐变光效网页
WEBJX收集良好的用户界面设计网站
提高用户体验的好方法:提供帮助元素
国外优秀的网站设计:创意大导航单页面网站设计
设计精良构建良好的网页表单设计欣赏
五个设计技巧,开拓你的设计视野
交互设计模式:认识交互设计模式
网站设计使用漂亮的水彩效果的实例
247条Web可用性设计的指导方针
产品设计理论:经验主义害死人
电子商务网站商品信息展示页面设计
四种不同的电子商务网页布局测试
amazon和京东商城网站导航条使用体验
真链接url与网页的可访问性
韩国门户网站是如何将购物搜索结合的
网站中富有创意的返回顶部设计欣赏
WEBJX收集:50个自然风的网站设计实例
网页设计:加入购物车按钮设计与可用性

心得技巧 中的 反馈信息的定义和设计原则


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-01   浏览: 42 ::
收藏到网摘: n/a

作为交互设计来说,反馈信息是最经常见的表现形式,所以作为一个合格的交互或UI设计师必定对反馈信息的设计有个系统性的了解。

一个UI上的“反馈信息”主要有两种分类角度:

形式上分:
        ● 工具/信息提示  (Tool/Info Tips)
        ● 就地信息 (In-place Messages)
        ● 气球状通知 (Balloons)
        ● 对话框  (Dialog Boxes)

内容上分:
        ● 信息 (Info)
        ● 警告 (Warning)
        ● 错误 (Error)
        ● 确认 (Confirmation)

注:这里没有用到“alert”这个概念,因为它是一种“形式(对话框)+内容(四种都有)”的组合应用。它是从“作用”的角度来分的。

反馈信息的定义和设计原则
(一)工具/信息提示 (Tool/Info Tips)

       

      

定义
工具/信息提示 (以下统称为“提示”)是指一个小的弹出窗口,用于标注或精确描述被指向对象,例如工具栏控件、图标、图形、按钮、链接等。提示可以看作是渐进展开式控件(Progressive Disclosure)的一种形式。

简要原则
1. 触发方式为鼠标悬停,当用户单击控件、移动鼠标、或是提示超时后移除。提示本身不需要用户进一步的交互。
2. 提供的是除错误、警告和状态描述之外的辅助型信息内容。主要任务的必须信息不要使用提示,应该直接放在UI里。
             
3. 提示的信息应简洁实用。避免不带格式的大段文本(难以阅读);避免提供用户显而易见的信息或只是重复屏幕上的文字。
错误
           
错误
               
4. 设定合理的显示时间:
显示:指为了显示提示,鼠标指针须保持不动的时间,一般为0.5s。
重现:指鼠标指针从一个目标移到另一个目标上后须保持不动的时   间,一般为0.1s。较短的重现时间能方便用户连续查看。
移除:指提示在多长时间后将自动消失,一般为5s。
5. 按照统一的方式使用提示,通过提高可预见性来提高它的可发现性。如果为某些对象提供了提示,就也应当为所有类似的用户可能想获取辅助信息的对象提供提示。前提是必须确保这些提示是有用的,且符合原则2。
6. 避免遮挡用户可能会去查看或者操作的对象,即使会造成鼠标指针与提示的分离。这样的分离问题不大,因为对象和其提示之间的关系仍然非常清晰。
错误
           
正确
           

7. 慎用提示。不要把提示当成设计的补救手段。如果图形、按钮或其他对象需要用户反复查看提示才能理解的话,这其实就是不好的设计。应当对设计进行修改。

原文链接:http://lilong4174.blogbus.com/logs/42853711.html