当前位置: 首页 > 图文教程 > 网页制作 > 心得技巧 > 论设计师的分工和配合

心得技巧
新闻风格网站设计实例25个
下拉菜单和滑动菜单设计实例
网页小空间大图片的放置
网站设计经验 建设网站常犯错误汇总
将rar文件隐藏在图片中的实现方法
土豆网(tudou.com)前端概况
Tudou.com首页网页设计的制作方法
网页栅格系统研究:技术实现
英文文章:寻找创意灵感
推荐能找到设计灵感的网站
Web设计放弃闭塞思想而跳出网格之外思考
网页设计必备工具和生成器(英文软件)
网站作品:56个出色的现代网站设计
更好利用光影的五个网页设计技巧
让用户浏览网页速度更快的优化技巧
如何用doctype激活浏览器?
sIFR、typeface.js和cufon文本替换技术
网站设计师参考:获取灵感的CSS画廊
WEBJX收集18个网页设计者不可错过的论坛
设计参考:WordPress建站成功案例

心得技巧 中的 论设计师的分工和配合


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-01   浏览: 100 ::
收藏到网摘: n/a

昨天看到设计师提供的一张有关多个设计师角色间的漫画图(如下图),着实感到有点讽刺。现在的设计还只是停留在“盲人摸象”的阶段,为什么会这样?

在我看来应该是职责过于细分和明确,每个角色所触及的领域只是大象中一条腿或者鼻子,这些林林种种的角色专业会成为“最会摸象腿的”、“最会摸象鼻的”、“最会扯象尾的”。那是不是要一个人负责全部呢?也不然,正如麦兜的几篇文章中说到的角色的分工和配合,其实现在很多公司的分工都很明确,但是却没有配合。

何为配合?每个公司都在整理流程,尽量减少工程中的人力资源浪费,尽量让每个角色管好自己的工作就可以,没必要去了解别人的工作,但是越这样做就会出现越多的“摸象者”。我们缺少的不是流程,而是标准,检验每个角色的标准,这也是我最近所关注的课题(近期会完成设计标准的文档的第一稿)。希望每个Manager能够醒悟过来,不是每个角色有问题,而是角色间的配合有问题。