当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > ActionScript > Flash AS动画证明数学的勾股定理

ActionScript
Flash AS特效:超绚丽的闪字动画
Flash游戏开发教程:第四节
Flash组件教程:组件动画效果的修改
Flash Actionscript常用的几段代码
彻底消灭Flash动画中的乱码
Flash游戏开发教程:第三节
mc深度的排序值设置方法
Flash as简单制作鼠标跟随文字动画
Flash游戏开发教程:第二节
Flash Actionscript 优化指南
Flash游戏开发教程:第八节
ActionScript的API文档生成工具ASDoc
Flash游戏开发教程:第七节
Flash AS教程:蝌蚪摆尾动画
Flash AS3教程:汉字转拼音
Flash游戏开发教程:第五节
Flash游戏开发教程:第六节
Flash AS3教程:下雪动画效果
Flash as教程:文字散射效果
Flash编写类及外部as文件的方式

ActionScript 中的 Flash AS动画证明数学的勾股定理


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-01   浏览: 260 ::
收藏到网摘: n/a

很简单的东西,做个记录:

父类:

/*design by whb in 2009-3-30
MOUSE_OVER:改变MC颜色,将鼠标改为手型,修改MC的透明度;MOUSE_OUT:将MC的属性复原;DOUBLE_CLICK:设置MC为不可见
*/
package {
 import flash.display.MovieClip;
 import flash.events.MouseEvent;
 import flash.display.BlendMode;
 import flash.events.Event;
 public class Mc extends MovieClip {
  private var over_alpha:Number=.6;
  private var out_alpha:Number=1;
  public function Mc() {
   init();
  }
  private function init():void {
   this.doubleClickEnabled=true;
   addEventListener(flash.events.MouseEvent.MOUSE_OVER,mouse_over);
   addEventListener(flash.events.MouseEvent.MOUSE_OUT,mouse_out);
   addEventListener(flash.events.MouseEvent.DOUBLE_CLICK,double_click);
  }
  private function mouse_over(e:MouseEvent) {
   this.useHandCursor=true;
   this.buttonMode=true;
   this.alpha=over_alpha;
   this.blendMode=BlendMode.SUBTRACT;
  }
  private function mouse_out(e:MouseEvent) {
   this.alpha=out_alpha;
   this.buttonMode=true;
   this.useHandCursor=false;
   this.blendMode=BlendMode.NORMAL;
  }
  public function double_click(e:MouseEvent) {
           this.visible=false;
  }

 }

}

子类1:

/*design by whb in 2009-3-30
取消父类的双击事件相应
*/
package {
 public class McSon extends Mc {
  public function McSon() {
   super();
   this.doubleClickEnabled=false;
  }
  
 }

}

子类2:

/*design by whb in 2009-3-30
重写双击事件,修改MC颜色
*/
package {
 import flash.events.MouseEvent;
 import flash.geom.ColorTransform;
 import flash.geom.Transform;
 public class Son extends Mc {
  public var originallyColor:ColorTransform;
  public function Son() {
   super();
   originallyColor=this.transform.colorTransform;
  }
  override public function double_click(e:MouseEvent) {
   var newColor:ColorTransform=new ColorTransform();
   newColor.color=0x0000ff;
   e.currentTarget.transform.colorTransform=newColor;
   }
 }

}