当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > ActionScript > Flash AS3教程:旋转一周的直线并显示其轨迹

ActionScript
Flash as与影片剪辑的调用
Flash AS2教程:缓冲运动
flash as2的缓动类
FLASH AS教程:ActionScript3简介
Flash AS3教程:编程基础
ActionScript和网页JavaScript互相调用
Flash ActinScript 3.0基础知识
ActionScript 3.0的流程控制语法
ActinScript3.0开发基础知识:可重用代码
Flash自定义函数实例
ActoinScript教程:小数坐标处理
AS教程:鼠标拖拽与旋转MC
Flash AS3基础教程:掌握鼠标事件应用
Flash AS3教程:快速制作烟雾动画
Flash AS代码书写约定和书写习惯
学习Flex:常见的Flex代码
Flex教程:ScriptLimits标签
Flash AS教程:propertydata问题解决
Flash AS3单列模式实现方式
as3中通过ByteArray进行对象的深度拷贝

ActionScript 中的 Flash AS3教程:旋转一周的直线并显示其轨迹


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-01   浏览: 136 ::
收藏到网摘: n/a

[效果]

主代码:

package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
public class xuanzuandezhixian extends Sprite {
  //申明变量
  private var j:uint;
  private var dian:Sprite;
  private var r:Sprite;
  public function xuanzuandezhixian() {
   //画半径
   r=new Sprite  ;
   r.graphics.lineStyle(2,0xFF0000);
   r.graphics.moveTo(0,0);
   r.graphics.lineTo(50,0);
   addChild(r);
   r.x=275;
   r.y=200;
   //添加ENTER_FRAME侦听事件
   addEventListener(Event.ENTER_FRAME,gx);
  }
  private function gx(event:Event):void {
   //画小圆
   dian=new Sprite  ;
   dian.graphics.beginFill(0x009900);
   dian.graphics.drawCircle(0,0,1);
   dian.graphics.endFill();
   addChild(dian);
   j++;
   //设置小圆的坐标随i而变化(即绕圆周运动)
   dian.x=Math.cos(j / 180 * Math.PI) * 50 + 275;
   dian.y=Math.sin(j / 180 * Math.PI) * 50 + 200;
   //半径旋转
   r.rotation=j;
   //一周后移除ENTER_FRAME侦听事件
   if (j >= 360) {
    removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,gx);
   }
  }
}
}