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ActionScript 中的 Flash AS3教程:旋转一周的直线并显示其轨迹


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-10-01   浏览: 140 ::
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[效果]

主代码:

package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
public class xuanzuandezhixian extends Sprite {
  //申明变量
  private var j:uint;
  private var dian:Sprite;
  private var r:Sprite;
  public function xuanzuandezhixian() {
   //画半径
   r=new Sprite  ;
   r.graphics.lineStyle(2,0xFF0000);
   r.graphics.moveTo(0,0);
   r.graphics.lineTo(50,0);
   addChild(r);
   r.x=275;
   r.y=200;
   //添加ENTER_FRAME侦听事件
   addEventListener(Event.ENTER_FRAME,gx);
  }
  private function gx(event:Event):void {
   //画小圆
   dian=new Sprite  ;
   dian.graphics.beginFill(0x009900);
   dian.graphics.drawCircle(0,0,1);
   dian.graphics.endFill();
   addChild(dian);
   j++;
   //设置小圆的坐标随i而变化(即绕圆周运动)
   dian.x=Math.cos(j / 180 * Math.PI) * 50 + 275;
   dian.y=Math.sin(j / 180 * Math.PI) * 50 + 200;
   //半径旋转
   r.rotation=j;
   //一周后移除ENTER_FRAME侦听事件
   if (j >= 360) {
    removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,gx);
   }
  }
}
}