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ActionScript 中的 AS3编程心得


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-30   浏览: 56 ::
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有关AS3编程的一些总结
最近用AS3写一些项目,在编程过程中,遇到不少问题,同时也有一些收获和心得。现在贴出来希望对大家在AS3编程有一些帮助。如果你发现有说得不对的地方,你可以指出来,大家一起来讨论。
1、AS3的强制类型转换
我之前一直以为是没有这个功能的,而最近在看一些文档,发现这个功能是有的。
目前总结下来有两种写法:
(1) var loader:URLLoader = URLLoader(event.target);
不知道这种写法是借鉴那种编程语言,反正我没有见过。
(补充这个语法说明:http://livedocs.adobe.com/flash/8_cn/main/00001211.html)
(2) var loader:URLLoader = event.target as URLLoader;
这种写法是借鉴VB.Net编程语言,唉!AS3语法真得一个大杂烩。
2、URLStream和URLLoader
URLStream在文本文件数据方面可以支持多种字符编码。
URLLoader在进过测试后,发现除UTF-8字符编码外,其他字符编码读过来的数据都是乱码。
(补,可通过ByteArray对象字符编码转换)

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1. public class MoxieAS extends Sprite
2. {
3. public function MoxieAS ()
4. {
5. var loader:URLLoader = new URLLoader(new URLRequest(”ttt.xml”)); // 测试 encode by ANSI
6. loader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.BINARY;
7. loader.addEventListener(Event.COMPLETE, complete);
8. }
9.
10. private function complete (event:Event):void
11. {
12. var BA:ByteArray = new ByteArray;
13. BA.writeBytes((event.target as URLLoader).data);
14. BA.position = 0;
15.
16. var xml:XML = XML(BA.readMultiByte(BA.length, “GBK”));
17.
18. trace(xml.*); // output 测试
19. }
20. }

view plaincopy to clipboardprint?

1. public
2. class MoxieAS extends Sprite
{
public function
3. MoxieAS ()
{
var loader:URLLoader = new
4. URLLoader(new URLRequest(”ttt.xml”)); //
5. 测试 encode by
6. ANSI
loader.dataFormat =
7. URLLoaderDataFormat.BINARY;

8. loader.addEventListener(Event.COMPLETE, complete);

9. }

private function complete
10. (event:Event):void
{
var BA:ByteArray = new
11. ByteArray;
BA.writeBytes((event.target as
12. URLLoader).data);
BA.position = 0;


13. var xml:XML = XML(BA.readMultiByte(BA.length, “GBK”));

14.
trace(xml.*); // output 测试
}
}

public class MoxieAS extends Sprite
{
public function MoxieAS ()
{
var loader:URLLoader = new URLLoader(new URLRequest(”ttt.xml”)); // 测试 encode by ANSI
loader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.BINARY;
loader.addEventListener(Event.COMPLETE, complete);
}

private function complete (event:Event):void
{
var BA:ByteArray = new ByteArray;
BA.writeBytes((event.target as URLLoader).data);
BA.position = 0;

var xml:XML = XML(BA.readMultiByte(BA.length, “GBK”));

trace(xml.*); // output 测试
}
}
感谢abc12hjc提供补充代码

具体用那个方式就看实际功能需求了。
3、URLRequest
URLStream、URLLoader、Loader等读取外部数据的类,里的load方法参数值是URLRequest对象。我在编程过程总是喜欢直接写地址字符串,原来习惯改过来看样子要花点时间了。
4、Loader
在使用Loader来加载数据时,添加侦听事件时,注意一定要给Loader的 contentLoaderInfo属性增加事件,而不是给Loader对象增加事件。我就是因为加错对象(关键是编译时还没有报错),郁闷得差点要把电脑给扔了。
错误写法:
var loader:Loader = new Loader();
loader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
loader.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
loader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);

正确写法:
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);

5、Loader加载过来的数据类型
大家知道Loader是用来代替原来 MovieClip的loadMovie功能,用于加载外部的图片文件,SWF文件。
如果加载图片文件(jpg,gif,png等)时,Loader.content得到数据类型是Bitmap对象;
如果加载SWF文件(flash 9 版本)时,Loader.content得到数据类型是MovieClip对象;
如果加载SWF文件(flash 9 以前版本) 时, Loader.content得到数据类型是AVM1Movie对象;
6、stage
在调试flash过程发现,如果把swf文件放到html页面后,stage.stageWidth和stage.stageHeight在第一次加载调用时,他们的值为空值;
7、 AVM1Movie
如果是AVM1Movie 对象时,就不能直接调用stop,play,gotoAndStop等原来MovieClip对象的功能了,而且不能将AVM1Movie 对象转换成MovieClip对象。目前解决办法:一种是用flash cs3 重新生成 flash 9的swf文件;另一种是国外网站有说能AVM1和AVM2两个虚拟机相互调用的方式(贴一个地址);
8、mask
在使用遮罩功能,发现一个问题,如果不把用于遮罩的显示元件通过addChild方法添加到同一级的显示容器里的话,遮罩效果就显示不正常,不知道这个是不是一个bug。我差点因为这个问题而放弃AS3改用AS2了。