当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > ActionScript > Flash AS3单列模式实现方式

ActionScript
Flash as入门(4):AS常用语句
Flash as入门(5):学习AS数组
Flash as入门(6):文本与字符串⒒
Flash AS3鼠标事件使用详解
网页中flash的trace方法输出数据
Flash as入门(11):拖动与碰撞检测
AS教程:随机显示数字
Flash AS文本字段的透明度alpha变换
AS教程:对场景和MC添加鼠标监听
AIR设置:transparent和systemChrome
Flash AS3教程:flash.text.TextField
AS教程:理解变量作用域修饰符(modifier)
ActionScript3.0中类间传值问题解决
ActionScript3.0中类的定义以及类属性
Flash AS3教程:类属性的属性
ActionScript3.0教程:变量
ActionScript3.0教程:方法
ActionScript3.0教程:类的枚举
简单认识Flash as面向对象编程
Flash AS2教程:影片剪辑

ActionScript 中的 Flash AS3单列模式实现方式


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-30   浏览: 55 ::
收藏到网摘: n/a

as3的单例模式有两种实现方式

方式一:直接在构造函数里赋_instance值

package
{	public class MyClass	{	private static var _instance:MyClass;	public function MyClass()	{	_instance = this;	}	public static function getInstance():MyClass	{	return _instance;	}	}
}

方式二:常用的在getInstance()里根据需要才给_instance赋值

package
{	public class MyClass	{	private static var _instance:MyClass;	public function MyClass()	{	}	public static function getInstance():MyClass	{	if(_instance == null){	_instance = new MyClass();	}	return _instance;	}	}
}

你是否会在项目比较乱的时候两种方式你都过,有什么区别,欢迎讨论。