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Flash动画制作 中的 Flash新手鼠绘(13):绘制飞翔的燕子


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-30   浏览: 192 ::
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本例为Flash鼠绘新手入门系列课程第十三课上集,本节课我们来学习如何绘制飞翔的燕子,适合新手朋友学习。

上一课:Flash新手鼠绘(12):蓝色蝴蝶翩翩起舞

相传燕子于春天社日北来,秋天社日南归,故很多诗人都把它当做春天的象征加以美化和歌颂。春天明媚灿烂,燕子娇小可爱,加之文人多愁善感,春天逝去,诗人自会伤感无限,故欧阳修有“笙歌散尽游人去,始觉春空。垂下帘栊,双燕归来细雨中”(《采桑子》)之慨叹,乔吉有“燕藏春衔向谁家,莺老羞寻伴,风寒懒报衙(采蜜),啼煞饥鸦”(《水仙子》)之凄惶。

我们要画两种状态的燕子就要对它动作品行有所了解,这样才能更好的画出一个作品来。下面我们就根据这些特点来画飞翔的燕子和歇息的燕子。

打开文档保存一个名为“飞燕”的文档,文档属性均为默认值。

一、插入新元件,影片剪辑元件,起名“燕子”。

1、在“燕子”的场景里,添加图层 2 个图层,共三个图层,从上向下起名为:身体,上翅,下翅。在身体图层我们用椭园工具和直线工具,画一个无填充色的笔触样式为黑色的椭园,椭圆大小 160*50,将场景放大 200%,加上直线工具,然后配合 ALT 键调整图形,成如图 1a,身体填上黑颜色、身体腹部和眼睛填充白色,嘴填充橙色#FF9900图 1.b。身体部位效果如图1

2、打开上翅图层,用直线工具画出翅膀的外轮廓线,然后调整成翅膀的形状来,填充黑色颜色。如图2

3、打开下翅图层,用直线工具画出翅膀的外轮廓线,然后调整成翅膀的形状来,填充黑色颜色。如图3

4、完成了上面步骤后我们要使燕子动起来了,在图层1(身体)第4帧延长帧,图层2和图层3的第3、第4帧插入关键帧,在图层2(上翅)的第三帧处打开任意变形工具把中心注册点移到翅膀的下部,向上调整一定的角度,如图4a。在图层3(下翅)的第三帧处打开任意变形工具把中心注册点移到翅膀的上部,向下调整一定的角度,如图4b。这样燕子就动起来了。如图4

二、下一步我们来组装两个飞翔的燕子

1、插入新元件名飞燕1,类型影片剪辑。飞燕1的编辑区内,插入一个引导层,在场景中画一个引导线形状如示例图,延长至第45桢。点图层一第1桢把燕子放入场景,在变形面板里点变形约束打勾,输入 30%。将燕子放在引导线的左端点上,第45帧插入关键,将燕子放在引导线的右端点上。回到第1帧作动画补间,把属性面板上的调整到路径勾打上,燕子位置如图5

2、插入新元件名飞燕2,类型影片剪辑。飞燕2的编辑区内,插入一个引导层,在场景中画一个引导线形状如示例图,延长至第120桢。点图层一第1桢把燕子放入场景,在变形面板里点变形约束打勾,输入 30%。将燕子放在引导线的左端点上,第120帧插入关键,将燕子放在引导线的右端点上。回到第1帧作动画补间,把属性面板上的调整到路径勾打上,燕子位置如图6

三、组装场景

插入四个图层,将做好的背景放在第一图层,将“飞燕1”元件放在第二图层,可适当的调整角度和大小,将“飞燕2”元件放在图层三,可适当的调整角度和大小,图层四摆放一些我们以前课程上做的花草,图层五用来做标题和签名。到此我们的飞翔的燕子就全部完成的,下节课来做歇息的燕子。

四、课堂作业

完成燕子的制作,最后组装一幅满意的图画。