当前位置: 首页 > 图文教程 > 服务器 > Linux服务器 > Linux和Windows系统线程间的区别

Linux服务器
在Linux环境中如何配置WU-FTP服务器
Linux系统上架设VSFTP服务器实例解析
Linux中使用有状态防火墙实现FTP功能
教你如何搭建简易的Linux局网服务器
使用 Nginx 提升网站访问速度
Linux 服务器日志文件查找技巧精粹
如何在 Ubuntu 8.04 上安装KDE 4.1
基于Linux系统的Nagios网络管理模块的实现
如何使Sendmail邮件服务器的邮件用户与系统用户分离
Apache重负荷服务器应如何优化
两台linux服务器之间用RSA键对的方法SSH/SCP不需密码
在局域网中设置Linux时间服务器
构建简单易用的FAX服务器
架设Squid代理服务器
Linux服务器的一些基本应用
建立Linux下的RADIUS服务器
RedHat8.0服务器配置方案(DNS)
如何编写Linux下的客户机/服务器软件
全球信息网服务器(WebServer)
匿名(垃圾)邮件的根源—网络上几乎所有服务器都不可避免的“漏洞”

Linux服务器 中的 Linux和Windows系统线程间的区别


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-30   浏览: 81 ::
收藏到网摘: n/a

熟悉WIN32编程的人一定知道,WIN32的进程管理方式与Linux上有着很大区别,在UNIX里,只有进程的概念,但在WIN32里却还有一个"线程"的概念,那么Linux和WIN32在这里究竟有着什么区别呢?

WIN32里的进程/线程是继承自OS/2的。在WIN32里,"进程"是指一个程序,而"线程"是一个"进程"里的一个执行"线索"。从核心上讲, WIN32的多进程与Linux并无多大的区别,在WIN32里的线程才相当于Linux的进程,是一个实际正在执行的代码。但是,WIN32里同一个进程里各个线程之间是共享数据段的。这才是与Linux的进程最大的不同。

下面这段程序显示了WIN32下一个进程如何启动一个线程。

int g;
DWORD WINAPI ChildProcess( LPVOID lpParameter ){
int i;
for ( i = 1; i <1000; i ++) {
g ++;
printf( "This is Child Thread: %d\n", g );
}
ExitThread( 0 );
};
void main()
{
int threadID;
int i;
g = 0;
CreateThread( NULL, 0, ChildProcess, NULL, 0, &threadID );
for ( i = 1; i <1000; i ++) {
g ++;
printf( "This is Parent Thread: %d\n", g );
}
}

在WIN32下,使用CreateThread函数创建线程,与Linux下创建进程不同,WIN32线程不是从创建处开始运行的,而是由 CreateThread指定一个函数,线程就从那个函数处开始运行。此程序同前面的UNIX程序一样,由两个线程各打印1000条信息。 threadID是子线程的线程号,另外,全局变量g是子线程与父线程共享的,这就是与Linux最大的不同之处。大家可以看出,WIN32的进程/线程要比Linux复杂,在Linux要实现类似WIN32的线程并不难,只要fork以后,让子进程调用ThreadProc函数,并且为全局变量开设共享数据区就行了,但在WIN32下就无法实现类似fork的功能了。所以现在WIN32下的C语言编译器所提供的库函数虽然已经能兼容大多数Linux/UNIX的库函数,但却仍无法实现fork。

 

对于多任务系统,共享数据区是必要的,但也是一个容易引起混乱的问题,在WIN32下,一个程序员很容易忘记线程之间的数据是共享的这一情况,一个线程修改过一个变量后,另一个线程却又修改了它,结果引起程序出问题。但在Linux下,由于变量本来并不共享,而由程序员来显式地指定要共享的数据,使程序变得更清晰与安全。

至于WIN32的"进程"概念,其含义则是"应用程序",也就是相当于UNIX下的exec了。