当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > JS教程:匿名函数

Javascript
Dhtml:浏览大图时鼠标感应控制层滚动条的移动
初试javascript :贪吃蛇啊
只让输入数字的输入框
只能输入汉字的输入框
在JS中定义数组删除方法
在网页中使用realplayer播放rm文件
用层实现为网页中的图添加水印的效果
所见即所得编辑器 aynHTML 大全:(一)如何部署、嵌入、装载动态内容
JavaScript 收集的两个小代码!
JScript中正则表达函数的说明与应用
网页上内容导出到word里
关于开发在线网页编辑器按回车会输入<p>而不是<br>的解决方法
OOP In JS [JS脚本中的面向对象]
一个很通用的javascript的下拉菜单
将金额小写转化成汉字大写
VML Chart 控件
Js+Dhtml:WEB程序员简易开发工具包(预先体验版)
Javascript实例教程(21) OLE Automation(4)
javascript进行客户端数据的校验
JavaScript 小技巧(第三集)

Javascript 中的 JS教程:匿名函数


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-28   浏览: 159 ::
收藏到网摘: n/a

毫无疑问,John Resig 是一个细致且善于思考的人,对于我们通常使用的匿名函数,在他的细究之下,也能挖掘出一些新的东西。通常情况下,当一个函数调用自身时,递归就出现了,对于下面这样的函数调用,我们并不陌生。

1.function yell(n){
2.       return n > 0 ? yell(n-1) + "a" : "hiy";
3.}
4.alert( yell(4))//结果为:hiyaaaa;

单个函数看不出任何问题,如果我们使用匿名函数,并将其放置到一个对象内部,结果会怎样?

1.var ninja = {
2.         yell: function(n){
3.                 return n > 0 ? ninja.yell(n-1) + "a" : "hiy";
4.         }
5.};
6.alert( yell(4))//结果为:hiyaaaa;

现在我们看不出任何问题所在,如果我们创建一个新的对象,从ninja 那里复制yell方法,情况就有所不同了。既然匿名函数在ninja 内部,那么该方法仍是对ninja对象yell方法的引用。如果我们重新定义ninja对象,问题就出现了。


01.var ninja = {
02.           yell: function(n){
03.                 return n > 0 ? ninja.yell(n-1) + "a" : "hiy";
04.          }
05.};
06.var samurai = { yell: ninja.yell };
07.var ninja = {};
08.try {
09.       alert(samurai.yell(4);
10.} catch(e){
11.       alert("Uh, this isn't good! Where'd ninja.yell go?" );
12.}
13.//结果是:"Uh, this isn't good! Where'd ninja.yell go?"

如何解决该问题?如何使yell方法更可靠?最常见的方法是在ninja.yell方法内部使用“this”来改变ninja对象的所有实例,即:

1.var ninja = {
2.          yell: function(n){
3.                return n > 0 ? this.yell(n-1) + "a" : "hiy";
4.         }
5.};

现在我们测试,将会得到我们需要的结果。这当然是一种方法,另外一种方法是给匿名函数命名,这看似矛盾,但的确能很好的工作,瞧:


01.var ninja = {
02.           yell: function yell(n){
03.                  return n > 0 ? yell(n-1) + "a" : "hiy";
04.           }
05.};
06.alert((ninja.yell(4)) + "  Works as we would expect it to!" );
07.var samurai = { yell: ninja.yell };
08.var ninja = {};
09.alert( (samurai.yell(4))+ "  The method correctly calls itself." );

给匿名函数命名可以更进一层,对于正常的变量声明,我们也可以尝试这样做,如:


1.var ninja = function myNinja(){
2.        alert( (ninja == myNinja) + " This function is named two things - at once!" );
3.};
4.ninja();

运行上面的这个函数,在 IE中,我么看到的是:”flase This function is named two things – at once!”,在FF中我们看到的是:”true This function is named two things – at once!”。作者曾指出:匿名函数可以命名,但只在函数自身内部可见。看来并不是那么回事,测试结果表明,对于IE,并不可见,而在FF中,结果正如作者所料。同时,我们检测myNinja,结果在IE和FF也有所不同。


1.alert( typeof myNinja);
2.//在FF中为"undefinde"
3.//在IE中为"function"

这样看来,给匿名函数命名,在IE中,只在外部可见;在FF中,只在函数内部可见。其实,我们可以使用arguments.callee获得我们所需要的结果,如下:


1.var ninja = {
2.            yell: function(n){
3.                   return n > 0 ? arguments.callee(n-1) + "a" : "hiy";
4.            }
5.};
6.alert( ninja.yell(4));

Arguments.callee是对于每一个函数都可以使用,它提供给我们一个可靠的方法去访问函数自身。本人觉得,该方法比较简洁可靠。

综上所述,所有这些方法对我们处理复杂的代码结构将大有裨益。选择使用可以使我们的代码结构更加简洁明了,这也许是作者的初衷。