当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > Javascript教程:随机数

Javascript
Javascript的匿名函数小结
js跟随滚动条滚动浮动代码
js监听表单value的修改同步问题,跨浏览器支持
JavaScript 模拟用户单击事件
javascript 获取表单file全路径
让IE8支持DOM 2(不用框架!)
javascript控制frame,iframe的src属性代码
JavaScript 井字棋人工智能实现代码
javascript showModalDialog模态对话框使用说明
JavaScript 学习笔记(四)
JavaScript 学习笔记(五)
JavaScript 学习笔记(六)
JavaScript 学习笔记(七)字符串的连接
js下用gb2312编码解码实现方法
javascript 面向对象技术基础教程
javascript eval和JSON之间的联系
JavaScript 数组循环引起的思考
url 特殊字符 传递参数解决方法
jQuery animate(滑块滑动效果代码)
用javascript做一个小游戏平台 (二) 游戏选择器

Javascript教程:随机数


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-28   浏览: 175 ::
收藏到网摘: n/a

弄个随机数的东西,直接从网上找了一个现成的,简单看了两眼,感觉算法应该是对的,但今天测试下来,是不对的;

网上大多数人用的写法是这样的:

function getRandomA(rMin,rMax) {
    var range = rMax - rMin;
 var r = rMin + Math.round( Math.random() * range);
    return r;
}

用十万的量跑了一下才发现,首位和末位随机的机率不高;

测试一下:

<script>
//A
function getRandomA(rMin,rMax) {
    var range = rMax - rMin;
 var r = rMin + Math.round( Math.random() * range);
    return r;
}
//test code.
var randArray = new Array();
var testNume = 100000;
for(var y=0; y<testNume; y++){
    var r = getRandomA(0,9);
 if(typeof(randArray[r]) == 'undefined') randArray[r] = 1;
    else randArray[r] = randArray[r] + 1;
}
for(var y=0; y<randArray.length; y++){
 document.write('第一种写法,数字' + y + '共命中:' + randArray[y] + '次' + '<br \/>');
}
</script>

从网上找了找发现大家都是这样写的,但这样应该是有问题的。

于是我自已写了一个,简单验证了一下,应该是可以的,很平均。

function getRandom(rMin,rMax) {
 if(rMin == 0) rMax++;
 return Math.floor(rMax*Math.random() + rMin);
}

 HTML代码

<script>//B
function getRandom(rMin,rMax) {
 if(rMin == 0) rMax++;
 return Math.floor(rMax*Math.random() + rMin);
}
//test code.
var randArray = new Array();
var testNume = 100000;
for(var y=0; y<testNume; y++){
    var r = getRandom(0,9);
 if(typeof(randArray[r]) == 'undefined') randArray[r] = 1;
    else randArray[r] = randArray[r] + 1;
}
for(var y=0; y<randArray.length; y++){
 document.write('我自已的写法,数字' + y + '共命中:' + randArray[y] + '次' + '<br \/>');
}
</script>

在这里记录给自已,这个应该还比较常用,看来大家都在用的东西不一定就靠谱,多质疑一下还是有好处的。