当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > Javascript教程:随机数

Javascript
XmlUtils JS操作XML工具类
jQuery animate效果演示
Jquery 设置标题的自动翻转
JQuery与Ajax常用代码实现对比
学习JS面向对象成果 借国庆发布个最新作品与大家交流
CSS 布局一个漂亮的滑块
兼容多浏览器的JS 浮动广告[推荐]
学习ExtJS(一) 之基础前提
学习ExtJS Column布局
jquery 最简单的属性菜单
有效的捕获JavaScript焦点的方法小结
js css样式操作代码(批量操作)
JS模拟的QQ面板上的多级可展开的菜单
jquery 框架使用教程 AJAX篇
css 有弹动效果的网页导航
jQuery语法总结和注意事项
用AJAX技术做Google Suggest效果
Javascript文档对象模型(DOM)实例分析
Javascript制作拖动网页布局的方法
Javascript解决IE6和FF的PNG图片兼容性问题

Javascript教程:随机数


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-28   浏览: 256 ::
收藏到网摘: n/a

弄个随机数的东西,直接从网上找了一个现成的,简单看了两眼,感觉算法应该是对的,但今天测试下来,是不对的;

网上大多数人用的写法是这样的:

function getRandomA(rMin,rMax) {
    var range = rMax - rMin;
 var r = rMin + Math.round( Math.random() * range);
    return r;
}

用十万的量跑了一下才发现,首位和末位随机的机率不高;

测试一下:

<script>
//A
function getRandomA(rMin,rMax) {
    var range = rMax - rMin;
 var r = rMin + Math.round( Math.random() * range);
    return r;
}
//test code.
var randArray = new Array();
var testNume = 100000;
for(var y=0; y<testNume; y++){
    var r = getRandomA(0,9);
 if(typeof(randArray[r]) == 'undefined') randArray[r] = 1;
    else randArray[r] = randArray[r] + 1;
}
for(var y=0; y<randArray.length; y++){
 document.write('第一种写法,数字' + y + '共命中:' + randArray[y] + '次' + '<br \/>');
}
</script>

从网上找了找发现大家都是这样写的,但这样应该是有问题的。

于是我自已写了一个,简单验证了一下,应该是可以的,很平均。

function getRandom(rMin,rMax) {
 if(rMin == 0) rMax++;
 return Math.floor(rMax*Math.random() + rMin);
}

 HTML代码

<script>//B
function getRandom(rMin,rMax) {
 if(rMin == 0) rMax++;
 return Math.floor(rMax*Math.random() + rMin);
}
//test code.
var randArray = new Array();
var testNume = 100000;
for(var y=0; y<testNume; y++){
    var r = getRandom(0,9);
 if(typeof(randArray[r]) == 'undefined') randArray[r] = 1;
    else randArray[r] = randArray[r] + 1;
}
for(var y=0; y<randArray.length; y++){
 document.write('我自已的写法,数字' + y + '共命中:' + randArray[y] + '次' + '<br \/>');
}
</script>

在这里记录给自已,这个应该还比较常用,看来大家都在用的东西不一定就靠谱,多质疑一下还是有好处的。