当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > Javascript教程:随机数

Javascript
innerHTML和innerText的用法
单击按钮复制定义好的内容到剪贴板
浏览器兼容性:停止事件冒泡和阻止浏览器的默认行为
javascript初学者:全面学习对象概念
10款图片展示Javascript代码
解决ajax跨域问题的实例
rails制作rss feed
javascript变量作用域在不同浏览器的处理
网页整理的JS技巧代码
js操作iframe的src的例子
Javascript利用循环绑定事件的例子
Javascript网页恶意代码
javascript恶意代码修改主页修复
JavaScript折叠式列表的网页制作
初学Javascript的总结
JavaScript编程实践中容易出错的地方
JavaScript容易犯错的九个陷阱
复制文章自动附加版权信息
MooTools教程(1):认识MooTools
MooTools教程(2):DOM选择器

Javascript教程:随机数


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-28   浏览: 144 ::
收藏到网摘: n/a

弄个随机数的东西,直接从网上找了一个现成的,简单看了两眼,感觉算法应该是对的,但今天测试下来,是不对的;

网上大多数人用的写法是这样的:

function getRandomA(rMin,rMax) {
    var range = rMax - rMin;
 var r = rMin + Math.round( Math.random() * range);
    return r;
}

用十万的量跑了一下才发现,首位和末位随机的机率不高;

测试一下:

<script>
//A
function getRandomA(rMin,rMax) {
    var range = rMax - rMin;
 var r = rMin + Math.round( Math.random() * range);
    return r;
}
//test code.
var randArray = new Array();
var testNume = 100000;
for(var y=0; y<testNume; y++){
    var r = getRandomA(0,9);
 if(typeof(randArray[r]) == 'undefined') randArray[r] = 1;
    else randArray[r] = randArray[r] + 1;
}
for(var y=0; y<randArray.length; y++){
 document.write('第一种写法,数字' + y + '共命中:' + randArray[y] + '次' + '<br \/>');
}
</script>

从网上找了找发现大家都是这样写的,但这样应该是有问题的。

于是我自已写了一个,简单验证了一下,应该是可以的,很平均。

function getRandom(rMin,rMax) {
 if(rMin == 0) rMax++;
 return Math.floor(rMax*Math.random() + rMin);
}

 HTML代码

<script>//B
function getRandom(rMin,rMax) {
 if(rMin == 0) rMax++;
 return Math.floor(rMax*Math.random() + rMin);
}
//test code.
var randArray = new Array();
var testNume = 100000;
for(var y=0; y<testNume; y++){
    var r = getRandom(0,9);
 if(typeof(randArray[r]) == 'undefined') randArray[r] = 1;
    else randArray[r] = randArray[r] + 1;
}
for(var y=0; y<randArray.length; y++){
 document.write('我自已的写法,数字' + y + '共命中:' + randArray[y] + '次' + '<br \/>');
}
</script>

在这里记录给自已,这个应该还比较常用,看来大家都在用的东西不一定就靠谱,多质疑一下还是有好处的。