当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > 事件驱动的JScript面对象编程(例)

Javascript
jquery 弹出层实现代码
jQuery 扩展对input的一些操作方法
扩展jQuery 键盘事件的几个基本方法
Iframe 自适应高度并实时监控高度变化的js代码
CCPry JS类库 代码
jquery text()要注意啦
json 入门基础教程 推荐
json 实例详细说明教程
JavaScript中的JSON 中文版翻译
javascript GUID生成器实现代码
DOM 脚本编程中的兄弟节点
JavaScript Sort 表格排序
提高网站性能之 如何对待JavaScript
js 函数的执行环境和作用域链的深入解析
键盘 keycode的值 javascript时触发事件时很有用的要素
cnblogs csdn 代码运行框实现代码
简单实用的HTML到UBB转换脚本工具实现说明
Javascript结合css实现网页换肤功能
JQuery 网站换肤功能实现代码
JS OOP包机制,类创建的方法定义

Javascript 中的 事件驱动的JScript面对象编程(例)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-08-10   浏览: 111 ::
收藏到网摘: n/a

说完了事件驱动的JScript面对象编程。我们来看看一个具体的例子:
假如我们要在网页上做一种可编辑的Label。正常情怳下它像一般的文本一样。当用鼠标点击它时就变成输入框并可编辑文本的内容。然后当它失去焦点时又恢复成正常文本的样子。

程序运行的例子如下:

点击文字看看。

程序的源代码如下:

<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<title>无标题文档</title>
</head>

<body>
<script language="jscript">
function EditableText(_owner){
this.owner = _owner;

this.edit = document.createElement("input");
this.edit.type = "text";
this.edit.onblur = this.onEditBlur;
this.edit.onclick = this.onEditClick;
this.edit.obj = this;

this.span = document.createElement("span");
this.span.innerText = "EditableText";
this.span.obj = this;
this.span.onclick = this.onSpanClick;

this.owner.appendChild(this.span);
}
function EditableText.prototype.onEditClick(){
event.cancelBubble = true;
}
function EditableText.prototype.onEditBlur(){
event.cancelBubble = true;
var self = this.obj;
self.span.innerHTML = "";
self.span.innerText = self.edit.value;
}
function EditableText.prototype.onSpanClick(){
event.cancelBubble = true;
var self = this.obj;
self.edit.value = this.innerText;
this.innerHTML = "";
this.appendChild(self.edit);
self.edit.focus();
}
////////////////////////////////////////////////////////////
function init(){
for(var i=0;i<20;i++){
new EditableText(document.body);
var br = document.createElement("br");
document.body.appendChild(br);
}
}
init();
</script>

</body>
</html>

注意程序后面的init函数。里面的new EditableText(document.body)只是建立了对象。但是我并无保存建立的对象的引用。而是让对象自己去管理自己。对象的行为都是由事件来驱动的(onclick和onblur),而无须别外的辅助代码。