当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > 关于Javascript中的事件--Event对象

Javascript
JavaScript 继承详解(四)
兼容IE/Firefox/Opera/Safari的检测页面装载完毕的脚本Ext.onReady的实现
js 实现无缝滚动 兼容IE和FF
js 对象是否存在判断
优化 JavaScript 代码的方法小结
表单元素事件 (Form Element Events)
js 动态创建 html元素
prototype 学习笔记整理
JavaScript 创建对象
javascript 全角转换实现代码
DOM 基本方法
用showModalDialog弹出页面后,提交表单总是弹出一个新窗口
javascript 动态创建 Option选项
javascript 7行代码画出一个围棋棋盘
比较简单的异步加载JS文件的代码
javascript 层隐藏和显示的代码
自定义滚动条3.0
javascript iframe内的函数调用实现方法
Prototype Class对象学习
Prototype RegExp对象 学习

关于Javascript中的事件--Event对象


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-28   浏览: 83 ::
收藏到网摘: n/a

  Event是Javascript中的重要事件,event代表事件的状态,专门负责对事件的处理,它的属性和方法能帮助我们完成很多和用户交互的操作,下面是对这个对象的简单总结,希望跟大家一起学习

一、Event对象的主要属性和方法
  
  1.type:事件的类型,就是HTML标签属性中,没有“on”前缀之后的字符串,例如“Click”就代表单击事件。

  2.srcElement:事件源,就是发生事件的元素。比如<a ></a> a这个链接是事件发生的源头,也就是该事件的srcElement。(非IE中用target)

  3.button:声明了被按下的鼠标键,是一个整数。0代表没有按键,1代表鼠标左键,2代表鼠标右键,4代表鼠标的中间键,如果按下了多个鼠标键,就把这些值加在一起,所以3就代表左右键同时按下。

  4.clientX/clientY:是指事件发生的时候,鼠标的横、纵坐标,返回的是整数,它们的值是相对于包容窗口的左上角生成的。

  5.offsetX/offsetY:鼠标指针相对于源元素的位置,可以确定单击Image对象的哪个象素。

  6.altKey,ctrlKey,shiftKey:顾名思义,这些属性是指鼠标事件发生的时候,是否同时按住了Alt、Ctrl或者Shift键,返回的是一个布尔值。

  7.keyCode:返回keydown和keyup事件发生的时候,按键的代码以及keypress事件的Unicode字符。比如event.keyCode=13代表按下了回车键;

  8.fromElement、toElement前者是指代mouseover事件移动过的文档元素,后者指代mouseout事件中鼠标移动到的文档元素。

  9.cancelBubble:一个布尔属性,把它设置为true的时候,将停止事件进一步起泡到包容层次的元素,它用于检测是否接受上层元素的事件的控制。true代表不被上层元素的事件控制,false代表允许被上层元素的事件控制。

  10.returnValue:一个布尔值属性,设置为false的时候可以阻止浏览器执行默认的事件动作,相当于<a href=”#” onclick=”ProcessMethod();return false;” />。

  11.attachEvent()和detachEvent()方法:为制定DOM对象事件类型注册多个事件处理函数的方法,它们有两个参数,第一个是事件类型,第二个是事件处理函数。在attachEvent()事件执行的时候,this关键字指向的是window对象,而不是发生事件的那个元素。

二、 IE Event对象的一些说明

  Event对象是一个全局属性
  在IE中,不能把Event对象作为参数传递给事件处理程序,只能用window.event或者event来引用Event对象。因为在IE中,Event是window的一个属性,也就是说event是一个全局变量,这个变量提供了事件的细节。


三、关于事件的起泡的概念

  IE中事件的起泡:IE中事件可以沿着包容层次一点点起泡到上层,也就是说,下层的DOM节点定义的事件处理函数,到了上层的节点如果还有和下层相同事件类型的事件处理函数,那么上层的事件处理函数也会执行。例如,<div>标签包含了<a>,如果这两个标签都有 onclick事件的处理函数,那么执行的情况就是先执行<a>标签的onclick事件处理函数,再执行<div>的事件处理函数。如果希望<a>的事件处理函数执行完毕之后,不希望执行上层的<div>的onclick的事件处理函数了,那么就把 cancelBubble设置为false即可。

四、W3C DOM标准中的Event
和IE不同的是,W3C DOM中的Event对象并不是window全局对象下面的属性,换句话说,event不是全局变量。通常在DOM二级标准中,event作为发生事件的文档对象的属性。Event含有两个子接口,分别是UIEvent和MutationEvent,这两个子接口实现了Event的所有方法和属性,而 MouseEvent接口又是UIEvent的子接口,所以实现了UIEvent和Event的所有方法和属性。下面,我们就看看Event、 UIEvent和MouseEvent的主要属性和方法。
  1.Event
   type:事件类型,和IE类似,但是没有“on”前缀,例如单击事件只是“click”。
   target:发生事件的节点。
   currentTarget:发生当前正在处理的事件的节点,可能是Target属性所指向的节点,也可能由于捕捉或者起泡,指向Target所指节点的父节点。
   eventPhase:指定了事件传播的阶段。是一个数字。
   timeStamp:事件发生的时间。
   bubbles:指明该事件是否起泡。
   cancelable:指明该事件是否可以用preventDefault()方法来取消默认的动作。
   preventDefault()方法:取消事件的默认动作;
   stopPropagation()方法:停止事件传播。
  2.UIEvent
   view:发生事件的window对象。
   detail:提供事件的额外信息,对于单击事件、mousedown和mouseup事件都代表的是点击次数。
  3.MouseEvent
   button:一个数字,指明在mousedown、mouseup和单击事件中,鼠标键的状态,和IE中的button属性类似,但是数字代表的意义不一样,0代表左键,1代表中间键,2代表右键。
   altKey、ctrlKey、shiftKey、metaKey:和IE相同,但是IE没有最后一个。
clientX、clientY:和IE的含义相同,但是在DOM标准中,这两个属性值都不考虑文档的滚动情况,也就是说,无论文档滚动到哪里,只要事件发生在窗口左上角,clientX和clientY都是0,所以在IE中,要想得到事件发生的坐标相对于文档开头的位置,要加上 document.body.scrollLeft和document.body.scrollTop。
   screenX、screenY:鼠标指针相对于显示器左上角的位置,如果你想打开新的窗口,这两个属性很重要。
   relatedTarget:和IE中的fromElement、toElement类似,除了对于mouseover和mouseout有意义外,其他的事件没什么意义。