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Javascript
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javascript 也来玩玩图片预加载
又一个小巧的图片预加载类
使用正则替换变量
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JS脚本混淆、加密讨论
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用js判断浏览器是否是IE的比较好的办法
延时重复执行函数 lLoopRun.js

Javascript 中的 用JavaScript实现动画效果


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-08-10   浏览: 370 ::
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  大家在使用Dreamweaver中的时间线功能或以做出很有趣的动画效果,Dreamweaver会自动为用户生成特定的程序代码,大家有没有想过动画的实现原理呢?其实原理是很简单的,主要是使用了一个计时器函数,下面我为大家

演示一个简单的动画的制作过程,通过有关的介绍,大家可以举一反三,做出更多很炫的动画效果。

  这个实例的效果是点击网页上的“开始移动”按钮,则其中的指定图层就会从左到右移动,在这个过程中你点击“停止移动”按钮就会停止移动。

  <html>
  <head>
  <title>JavaScript Motion Sample</title>

  <script language="JavaScript">
  var movingID = null;
  var scrolling = false;

  function startMove()
  {
   var left = eval(div1.style.left.replace("px", ""));
   if (left < document.body.scrollWidth - 150)
    div1.style.left = left + 1;
   else
    div1.style.left = 10;
   movingID = setTimeout("startMove()", 10);
  }

  function stopMove()
  {
   clearTimeout(movingID);
  }
  </script>




  </head>
  <body>
  <div id="div1" style="visibility:visible; position:absolute; left:10; top:10; z-index:1;">
   <table bgColor="#FFFFCC" border="1"cellPadding="0" cellSpacing="0">
    <tr>
     <td>I can moving...</td>
    </tr>
   </table>
  </div>

  <br><br>
  <input type="button" value="开始移动" onClick="startMove()">
  <input type="button" value="停止移动" onClick="stopMove()">

   </body>
  </html>
 

  这里主要使用了一个叫setTimeout(function, interval)函数,这个函数的参数格式为:
  第一个参数“function”为超时后调用的函数名,第二个参数“interval”为超时值,以微秒为单位。

  注意一点是如果要停止这个计时器,必须保存调用这个setTimeout()函数后的返回值,通过clearTimeout(id)函数来取消计时器。