当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > 设计理论:质感高光基础入门 I

Photoshop
Photoshop利用阴影的错觉简单打造边框
设计时英文字体的使用推荐
Photoshop打造闪动电子文字特效
Photoshop让数字图像更精彩 色彩篇
Photoshop图像合成之海底城市
用Photoshop调整人物照片细节!
巧用Photoshop给你的包包换颜色
Photoshop合成裸露的发动机
Photoshop绘制清纯礼服美女
Photoshop打造温馨SD娃娃小语卡片
Photoshop简单美化视频照片(男孩篇)附划痕及抽丝画笔下载
Photoshop打造颗颗晶莹珍珠
调出美好记忆:PS打造同桌的你
Photoshop利用通道制作发射光线效果
Photoshop也玩一图五扣
PS小试牛刀:制造古旧书信效果
PS替换颜色法做出特殊选区调色
PS调色之圣诞气氛
PS利用滤镜制作汽车爆炸效果
PS复杂环境下抠取毛发的一种方法

Photoshop 中的 设计理论:质感高光基础入门 I


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-28   浏览: 583 ::
收藏到网摘: n/a

高光是体现质感的重要一环,高光包括物体表面对光的线状、点状或者面状的反射。正确的高光处理首先要确定光源的位置,这一点很重要,根据光源位置和光的漫射路径,确定向光处和背光处,然后以实际生活中的经验,判断以当前物体的轮廓将可能会出现反射的位置。在确定反射位置以后,还要了解光的反射特性。光的反射根据物体表面的质地不同而有强弱之分,通常用哑光和镜面反射来体现,另外,根据物体表面轮廓的不同,我们需要做出不同形状的反射,以镜面反射为例,在光滑物体的折角处(如)反射会呈点状(如);在较尖利的脊处(如),反射多呈现状(如);而在平面处(如),反射则出现块状(如)。

下面我们来以实例说明:

①普通的图形拉上渐变
假设光源位于右前方

②相应位置上的高光层

③组合后加上细节的最终效果

正确的高光处理能在很大程度上帮助质感的体现。所有的光感都来自于点、线、面,但却不局限于点、线、面本身,它更多的是以互相组合和搭配的形式出现,如块状和线状和点状的组合,不同的组合则能体现出不同的效果。这一切都来自于对现实生活的观察和脑中无穷无尽的想象。

下面再奉上二例来结束这篇简单的教程