当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > ASP.NET > 重构CollapsibleSplitter

ASP.NET
灵活正确的实现.NET插件机制
在Asp.net中为图像加入版权信息
重构Session确实让代码简洁干净了不少
JSP与ASP.Net之间的Session值共享
如何获取当前程序文件的路径 Current Path
在.NET框架应用程序中发送电子邮件
asp.net开发wap程序必备:识别来访手机品牌型号
ASP.NET 2.0中使用自定义provider
asp.net开发wap必备:更好的匹配手机设备
用ashx动态生成文件
ASP.NET中17种正则表达式
提高ASP.Net应用程序性能的十大方法
一个通过web.Mail发送邮件的类
在DataGrid里面根据日期的不同显示new图标
Asp.Net细节性问题精萃
自定义控件中使用枚举类型的属性(原创)
.NET开发 正则表达式中的 Bug
.Net学习:IronPython分析Lambda表达式
ASP.NET中的Response对象的方法
在ASP.NET 2.0中数据绑定的实现方法

ASP.NET 中的 重构CollapsibleSplitter


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-08-14   浏览: 117 ::
收藏到网摘: n/a

  RssBandit项目中的CollapsibleSplitter作为Splitter控件的改进版,提供了我梦寐以求的功能:可以像Splitter控件一样分割两个相邻控件,允许在运行时调整他们的大小,还提供了单击时最小化指定控件的功能,并在小小的分隔条上画出了相当直观的精细图案。


  这个控件有不太令人满意的地方吗?嗯,有的。它永远只能有8个像素宽(纵向摆放的时候),不能将它设成Splliter默认的4个像素宽,也不能异想天开的将它设成16个像素宽。


  打开CollapsibleSplitter的代码文件——我怎么闻到了一股不太美妙的气味呢?哦,那边Martin Fowler同志说了:这是代码的坏气味,该给它除除臭。


  那么我们就来给它消除异味吧。


  先来看看这个玩意到底有些什么坏气味:


  用了太多的switch、if语句,把面向对象的优点抛到爪哇国去了,看看这些代码吧。这是ToggleSplitter()方法里的代码,这个控件中还有很多这样的代码:

以下为引用的内容:

if(controlToHide.Visible)
{
    
if(useAnimations)
    
{
        
        
if(parentForm != null)
        
{
            
if(this.Dock == DockStyle.Left || this.Dock == DockStyle.Right)
            
{
                
            }

            
else
            
{
                
            }

        }

        
    }

    
else
    
{
        
        
if(expandParentForm && parentForm != null)
        
{
            
if(this.Dock == DockStyle.Left || this.Dock == DockStyle.Right)
            
{
                
            }

            
else
            
{
                
            }

        }

    }

}

else
{
    
// control to hide is collapsed
    if(useAnimations)
    
{
        
        
if(this.Dock == DockStyle.Left || this.Dock == DockStyle.Right)
        
{
            
if(parentForm != null)
            
{
                
            }

            
        }

        
else
        
{
            
if(parentForm != null)
            
{
                
            }

            
        }

        
    }

    
else
    
{
        
// no animations, so just toggle the visible state
        
        
if(expandParentForm && parentForm != null)
        
{
            
if(this.Dock == DockStyle.Left || this.Dock == DockStyle.Right)
            
{
                
            }

            
else
            
{
                
            }

        }

    }

}

 

  下面的是animationTimerTick()方法的代码(实际上还被俺去掉了几个if...else...嵌套),有这样代码的方法还有三四个:

以下为引用的内容:

switch(currentState)
{
    
case SplitterState.Collapsing:
        
if(this.Dock == DockStyle.Left || this.Dock == DockStyle.Right)
        
{
            
        }

        
else 
        
{
            
        }

        
break;

    
case SplitterState.Expanding:
        
if(this.Dock == DockStyle.Left || this.Dock == DockStyle.Right)
        
{
            
        }

        
else 
        
{
            
        }

        
break;
}

  单个方法内代码行数太多,且代码重复率高,如同老婆子般絮絮叨叨、啰唆不清。我们来看看这些长方法的代码行数和重复率:

 
ToggleSplitter()方法,89行,其中重复的语句有
if(parentForm != null),3处
if(expandParentForm && parentForm != null),2处
if(this.Dock == DockStyle.Left || this.Dock == DockStyle.Right),4处
if(useAnimations),2处
animationTimerTick(object sender, System.EventArgs e)方法,114行,其中重复的语句有
if(this.Dock == DockStyle.Left || this.Dock == DockStyle.Right),2处
if(expandParentForm && parentForm.WindowState != FormWindowState.Maximized && parentForm != null),8处
OnPaint(PaintEventArgs e)方法,254行,其中重复的语句有
if(hot),4处
if(this.Enabled),2处
switch语句(对一个参数进行判断),2处


  臭味如此明显,更显除臭工作之必要,呵呵。那我们就开始伟大的除臭工作吧,还有呢,刚才说了“它永远只能有8个像素宽”,这个特性也不太好啊:对于视力好的人,这个分割条显得如此之大;而对于有点近视的人呢,它又显得如此之小。如此,我们自然应该把这个8像素限制去掉。


  那现在我们的除臭工作目标订好了,如下:


  去掉这些讨厌的、丑陋的、像懒婆娘裹脚布般一层一层又长又臭的switch语句和if语句——即使不能完全去掉也应该把它们集合在一起,而不是到处分散;


  去掉这些千篇一律的、到处一样的、牵一发全身不得不动的重复语句;

 
  缩短这些个超过一屏的、洋洋洒洒的函数代码,把他们拆到多个方法里面去;
 

  最后,我们希望想这个玩意大的时候它就大,想它小的时候它就小,而不是总是那“8像素”宽(或高)。