当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > Photoshop CS3和友基绘影IIPF8080绘制飞机雪景

Photoshop
Photoshop 打造超酷的爱情燃烧字
Photoshop 抠图教程 背景复杂的飞扬的发丝
Photoshop 绘制漂亮的商业类型网站模板
Photoshop 把废片处理成青红色的艺术图片
Photoshop 精修有褶皱的老照片
Photoshop 制作一个玻璃香水瓶
Photoshop 滤镜制作个性的立体球体
Photoshop 打造粉嫩的青紫色人物照片
Photoshop 人物照片转成可爱的漫画效果
Photoshop 简单的蓝色导航按钮
PhotoShop 为外景女孩调出清爽通透的效果
photoshop 将美女的蓝色比基尼调成质感金色效果
photoshop利用纹理素材快速制作褪色的老照片
Photoshop 打造一张漂亮的红色光束壁纸
PhotoShop 鼠绘带面具的银发美女过程
PhotoShop 制作2010虎年恭贺新禧迎春壁纸
Photoshop 古典的暗黄色外景照片
Photoshop 漂亮的紫色光斑图标
Photoshop 梦幻的紫色转手绘照片
Photoshop 合成梦幻森林里的小天使

Photoshop CS3和友基绘影IIPF8080绘制飞机雪景


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-27   浏览: 170 ::
收藏到网摘: n/a

作者:张舰 策划:爽  助理:小季
软件:Photoshop CS3 使用设备:友基绘影IIPF8080

作者简介:张舰
自幼喜爱绘画,大学主修动画专业。05年接触CG,并被其无限可能性所吸引,一发不可收拾,做了几年插画游戏概念设计的自由职业者,现在杭州游戏公司做概念设计与游戏插画绘制。 

想画一幅横幅的有气势些的场景。大概构思了下,画张雪景的,算是比较容易的吧!我们采用完全原创的方式,不使用任何素材参考。

PART ONE——原创场景

1.先用有质感的笔刷铺大形(后面会介绍到如何制作质感笔刷)。这一步只考虑画面整体构图,如留多少天空,画面平衡等。

图1

2.继续用质感大笔触“雕刻”画面大形。边画边找感觉,是慢慢“画出来”的,一开始不用挖空脑筋去空想,但是要注意结构。

图2

3.没有什么具体要说明的,继续“寻找”适合我们这幅画整体概念的造型。稍微说下色彩,这时候可以多铺些冷暖色彩上去,山石和雪的固有色,天空的环境色等。

图3

4.在远景里加些建筑,思路不要有什么局限,随着画面的深入可以不断试验各种想法,这正是原创的乐趣。

图4

5.用喷枪加雾的方式增加景深感,同时继续具体深入画面。

图5

6.继续不断深入画面。

图6

7.对不满意的结构该“砍”就“砍”。这个时候可以开始深入细节了,笔刷可以采用PS默认圆头笔也可以使用小尺寸的质感笔刷,友基板子1024级的压感也可以很细腻地表现出画面的细节。自然场景中山石的细节刻画是比较自由的,前提是有足够的观察,对“自然”有一定的感觉。

图7

8.我用远山的概念代替远处建筑的想法来表达景深,感觉画面更完整了。用低饱和的色调处理远山,山尖可以表现的清楚些,由于空气稀薄,山体到山基可以慢慢虚化到远处地表的雾中。同时注意调子的过度以使右侧前景跟远处的背景不要脱节。

图8

9.加些雾来统一场景氛围。

图9

10.也是突然冒出来的想法,在前景处加架坠毁的飞机,增加画面的故事性。

图10

11.最后阶段感到左侧的山的造型有些复杂了,毫不犹豫的“砍”掉后再处理下细节。天空增加点色彩变化,收工。

图11

附上几张画面细节。

细节1:

细节2:

细节3:

细节4:

PART TWO—— PS质感笔刷制作方法

下面具体为大家介绍一下PS质感笔刷的制作方法:

1.先用PS打开一张质感素材,我们选用一张岩石表面。

2.先对素材去色,这是因为在制作PS笔刷的时候画布上黑色部分将被填充,白色部分则反之。

3.然后调整色阶适当增加图的对比度。

4.然后选择一支PS默认圆头笔刷对我们材质笔刷的“笔头”进行最后的调整

5.我喜欢把边缘修的更自然些,然后根据自己的感觉在“笔头”上用黑色和白色进行适当的强调。

6.然后选择“定义笔刷预设”,我们的笔刷就保存到笔刷列表中了。这时候你也应该看到屏幕上的光标已经变成我们笔刷的形状。

7.新开一个PS画布,尺寸可以大些。试用下我们的材质笔刷。

我们刚刚制作的材质笔刷现在还处在“原始未开化”阶段。PS强大的笔刷参数调节面板将给我们的笔刷带来真正的“生命”。关于这个参数面板,只有靠读者们自己慢慢研究了,一是内容涵盖实在太大,二就是自己研究出来的是建立在理解的继承上,而不是别人的“填鸭”,印象才够深刻。

8.经过参数面板不断的调整我们的笔刷已经基本可以用了,现在已经可以轻松的帮助我们表现质感,同时使画面不再有只使用PS圆头笔刷所带来的画面的“数码感”了。画面的边缘形状也更丰富。

最后希望本教程对您的CG创作或多或少能有一些启示或者帮助,谢谢。