当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > ASP.NET > C#下用P2P技术实现点对点聊天

ASP.NET
不同映射模式下的直线输出的效果问题
ASP.NET开发下的MVC设计模式的实现
ASP.NET编写应用程序的十大技巧
ASP.NET中使用AJAX的简单方法
ASP.NET MVC实现自己的视图引擎
认识asp.net会话状态
ASP.NET实现页面传值的几种方法
.NET中容易混淆的几组重要概念
详解.NET中的动态编译技术
如何使用ASP.Net加密Cookie
ASP.NET 2.0跨网页提交的三种方法
ASP.NET 2.0创建母版页引来的麻烦
.Net整合其他平台的一些探讨
ASP.NET编程经验技巧10则
最佳实践 ADO.NET实用经验无保留曝光
在.NET上执行多线程操作要考虑的两大因素
.Net开发 细说Visual Basic.Net
ASP.NET网络编程中经常用到的27个函数集
ASP.NET防止用户多次登录的方法
对ASP.NET MVC项目中的视图做单元测试

ASP.NET 中的 C#下用P2P技术实现点对点聊天


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-08-14   浏览: 225 ::
收藏到网摘: n/a

  .NET将关于多线程的功能定义在System.Threading名字空间中。因此,要使用多线程,必须先声明引用此名字空间(using System.Threading;)。

  即使你没有编写多线程应用程序的经验,也可能听说过“启动线程”“杀死线程”这些词,其实除了这两个外,涉及多线程方面的还有诸如“暂停线程”“优先级”“挂起线程”“恢复线程”等等。下面将一个一个的解释。

  a.启动线程

  顾名思义,“启动线程”就是新建并启动一个线程的意思,如下代码可实现:

  Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart( Count));

  其中的 Count 是将要被新线程执行的函数。

  b.杀死线程

  “杀死线程”就是将一线程斩草除根,为了不白费力气,在杀死一个线程前最好先判断它是否还活着(通过 IsAlive 属性),然后就可以调用 Abort 方法来杀死此线程。

  c.暂停线程

  它的意思就是让一个正在运行的线程休眠一段时间。如 thread.Sleep(1000); 就是让线程休眠1秒钟。

  d.优先级

  这个用不着解释了。Thread类中有一个ThreadPriority属性,它用来设置优先级,但不能保证操作系统会接受该优先级。一个线程的优先级可分为5种:Normal, AboveNormal, BelowNormal, Highest, Lowest。具体实现例子如下:

  thread.Priority = ThreadPriority.Highest;

  e.挂起线程

  Thread类的Suspend方法用来挂起线程,知道调用Resume,此线程才可以继续执行。如果线程已经挂起,那就不会起作用。

if (thread.ThreadState = ThreadState.Running)
{
thread.Suspend();
}

  f.恢复线程

  用来恢复已经挂起的线程,以让它继续执行,如果线程没挂起,也不会起作用。

if (thread.ThreadState = ThreadState.Suspended)
{
thread.Resume();
}

  下面将列出一个例子,以说明简单的线程处理功能。此例子来自于帮助文档。

using System;
using System.Threading;

// Simple threading scenario: Start a static method running
// on a second thread.
public class ThreadExample {
// The ThreadProc method is called when the thread starts.
// It loops ten times, writing to the console and yielding
// the rest of its time slice each time, and then ends.
public static void ThreadProc() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Console.WriteLine("ThreadProc: {0}", i);
// Yield the rest of the time slice.
Thread.Sleep(0);
}
}

public static void Main() {
Console.WriteLine("Main thread: Start a second thread.");
// The constructor for the Thread class requires a ThreadStart
// delegate that represents the method to be executed on the
// thread. C# simplifies the creation of this delegate.
Thread t = new Thread(new ThreadStart(ThreadProc));
// Start ThreadProc. On a uniprocessor, the thread does not get
// any processor time until the main thread yields. Uncomment
// the Thread.Sleep that follows t.Start() to see the difference.
t.Start();
//Thread.Sleep(0);

for (int i = 0; i < 4; i++) {
Console.WriteLine("Main thread: Do some work.");
Thread.Sleep(0);
}

Console.WriteLine("Main thread: Call Join(), to wait until ThreadProc ends.");
t.Join();
Console.WriteLine("Main thread: ThreadProc.Join has returned. Press Enter to end program.");
Console.ReadLine();
}
}

  此代码产生的输出类似如下内容:

Main thread: Start a second thread.
Main thread: Do some work.
ThreadProc: 0
Main thread: Do some work.
ThreadProc: 1
Main thread: Do some work.
ThreadProc: 2
Main thread: Do some work.
ThreadProc: 3
Main thread: Call Join(), to wait until ThreadProc ends.
ThreadProc: 4
ThreadProc: 5
ThreadProc: 6
ThreadProc: 7
ThreadProc: 8
ThreadProc: 9
Main thread: ThreadProc.Join has returned. Press Enter to end program.