当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > ASP.NET > C#下用P2P技术实现点对点聊天

ASP.NET
Visual Studio.Net 内幕(7)
.Net 2.0 原汁原味读取注册表
ASP.NET 2.0中预设的cookie
ASP.NET:一段比较经典的多线程学习代码
ASP.NET2.0服务器控件之自定义状态管理
Asp.net给站点某目录增加Aspnet用户
ASP.NET技巧:请求网址并解析返回的html
在Asp.net用C#建立动态Excel
ASP.NET2.0:页面中链入的CSS、js文件带中文时需注意
ASP.NET技巧:数据岛出到Excel最为简易的方法
第一次用.net2.0 LOGIN登陆控件的困惑和解决方法
在ASP.net中保存/取出图片入/从SQL数据库
ASP.NET技巧:做个DataList可分页的数据源
在.NET中利用委托实现窗体间通信
在.NET2.0中使用自定义事务操作
解决 ASP.NET中目录访问权限的问题
ASP.Net防止刷新自动触发事件的解决方案
白刃之战:PHP vs. ASP.NET(节选)-架构比较
C#中使用SendMessage
提取HTML代码中文字的C#函数

ASP.NET 中的 C#下用P2P技术实现点对点聊天


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-08-14   浏览: 149 ::
收藏到网摘: n/a

  .NET将关于多线程的功能定义在System.Threading名字空间中。因此,要使用多线程,必须先声明引用此名字空间(using System.Threading;)。

  即使你没有编写多线程应用程序的经验,也可能听说过“启动线程”“杀死线程”这些词,其实除了这两个外,涉及多线程方面的还有诸如“暂停线程”“优先级”“挂起线程”“恢复线程”等等。下面将一个一个的解释。

  a.启动线程

  顾名思义,“启动线程”就是新建并启动一个线程的意思,如下代码可实现:

  Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart( Count));

  其中的 Count 是将要被新线程执行的函数。

  b.杀死线程

  “杀死线程”就是将一线程斩草除根,为了不白费力气,在杀死一个线程前最好先判断它是否还活着(通过 IsAlive 属性),然后就可以调用 Abort 方法来杀死此线程。

  c.暂停线程

  它的意思就是让一个正在运行的线程休眠一段时间。如 thread.Sleep(1000); 就是让线程休眠1秒钟。

  d.优先级

  这个用不着解释了。Thread类中有一个ThreadPriority属性,它用来设置优先级,但不能保证操作系统会接受该优先级。一个线程的优先级可分为5种:Normal, AboveNormal, BelowNormal, Highest, Lowest。具体实现例子如下:

  thread.Priority = ThreadPriority.Highest;

  e.挂起线程

  Thread类的Suspend方法用来挂起线程,知道调用Resume,此线程才可以继续执行。如果线程已经挂起,那就不会起作用。

if (thread.ThreadState = ThreadState.Running)
{
thread.Suspend();
}

  f.恢复线程

  用来恢复已经挂起的线程,以让它继续执行,如果线程没挂起,也不会起作用。

if (thread.ThreadState = ThreadState.Suspended)
{
thread.Resume();
}

  下面将列出一个例子,以说明简单的线程处理功能。此例子来自于帮助文档。

using System;
using System.Threading;

// Simple threading scenario: Start a static method running
// on a second thread.
public class ThreadExample {
// The ThreadProc method is called when the thread starts.
// It loops ten times, writing to the console and yielding
// the rest of its time slice each time, and then ends.
public static void ThreadProc() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Console.WriteLine("ThreadProc: {0}", i);
// Yield the rest of the time slice.
Thread.Sleep(0);
}
}

public static void Main() {
Console.WriteLine("Main thread: Start a second thread.");
// The constructor for the Thread class requires a ThreadStart
// delegate that represents the method to be executed on the
// thread. C# simplifies the creation of this delegate.
Thread t = new Thread(new ThreadStart(ThreadProc));
// Start ThreadProc. On a uniprocessor, the thread does not get
// any processor time until the main thread yields. Uncomment
// the Thread.Sleep that follows t.Start() to see the difference.
t.Start();
//Thread.Sleep(0);

for (int i = 0; i < 4; i++) {
Console.WriteLine("Main thread: Do some work.");
Thread.Sleep(0);
}

Console.WriteLine("Main thread: Call Join(), to wait until ThreadProc ends.");
t.Join();
Console.WriteLine("Main thread: ThreadProc.Join has returned. Press Enter to end program.");
Console.ReadLine();
}
}

  此代码产生的输出类似如下内容:

Main thread: Start a second thread.
Main thread: Do some work.
ThreadProc: 0
Main thread: Do some work.
ThreadProc: 1
Main thread: Do some work.
ThreadProc: 2
Main thread: Do some work.
ThreadProc: 3
Main thread: Call Join(), to wait until ThreadProc ends.
ThreadProc: 4
ThreadProc: 5
ThreadProc: 6
ThreadProc: 7
ThreadProc: 8
ThreadProc: 9
Main thread: ThreadProc.Join has returned. Press Enter to end program.