当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > Photoshop中的USM锐化参数讲解

Photoshop
铅笔临摹 PS上色 画龙珠封面 [3]
铅笔临摹 PS上色 画龙珠封面 [4]
做残旧的凶器详解 [1]
做残旧的凶器详解 [2]
做残旧的凶器详解 [3]
做残旧的凶器详解 [4]
合成的机械头像 [1]
合成的机械头像 [2]
合成的机械头像 [3]
合成的机械头像 [4]
平面软件 Photoshop 发展历史 [1]
平面软件 Photoshop 发展历史 [2]
平面软件 Photoshop 发展历史 [3]
平面软件 Photoshop 发展历史 [4]
Photoshop 表现技法之酒杯篇 [1]
Photoshop 表现技法之酒杯篇 [2]
用 photoshop 做字体效果
用 photoshop 制作闪电效果
绘制的芭比娃娃 [1]
绘制的芭比娃娃 [2]

Photoshop中的USM锐化参数讲解


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-27   浏览: 681 ::
收藏到网摘: n/a

   锐化操作的本质是增加图像细节边缘的对比度,这有助于我们的眼睛看清楚图像细节,从而使图像显得棱角分明、画面清晰,这是所有质量好的印刷摄影作品的必需条件。而用扫描仪直接复制的图像如果没有经过修整,看起来会有些单调而模糊不清,所以我们往往需要在图像做完处理后对它作锐化处理。 

    我们推荐的最专业的锐化处理方法是Photoshop中的模糊掩盖锐化处理(unsharpmasking,USM),它提供了最完善的图像细节强调的控制方法。它提供了三种控制参数: 

    半径(Radius) 

    它用来决定作边沿强调的像素点的宽度,如果半径值为1,则从亮到暗的整个宽度是两个像素,如果半径值为2,则边沿两边各有两个像素点,那么从亮到暗的整个宽度是4个象素。半径越大,细节的差别也清晰,但同时会产生光晕。合理的关径应该设置为图像扫描分辨率除以200。例如对于200spi在扫描图就使用1