当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > ASP.NET > C#.NET中关于结构与类之间的区别
2.继承性
结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed.
类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承
注:虽然结构不能被继承可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样
例如:结构实现接口
interfaceIImage
{
voidPaint();
}
structPicture:IImage
{
publicvoidPaint()
{
//paintingcodegoeshere
}
privateintx,y,z; //otherstructmembers
}
3.内部结构:
结构:
没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数
没有析构函数
没有abstract和sealed(因为不能继承)
不能有protected修饰符
可以不使用new初始化
在结构中初始化实例字段是错误的
类:
有默认的构造函数
有析构函数
可以使用abstract和sealed
有protected修饰符
必须使用new初始化
三.如何选择结构还是类
讨论了结构与类的相同之处和差别之后,下面讨论如何选择使用结构还是类:
1.堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些
2.结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有1000个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构的成本较低。
3.在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择
4.大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择
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