当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3dsmax教程:制作荒漠游行侠奥迪R8

3dmax实例
3dmax9.0教程:打造真实的传呼机
3dsmax教程:保护自己作品的涂鸦
3dmax教程:Fire Effect模拟火焰的燃烧效果
3dmax9.0教程:打造撒气的立体轮胎
3damx9.0教程:制作精巧的烟灰缸
3dmax9.0教程:带阴影的高脚红酒杯
3dmax9.0教程:夏天的挚爱奶油冰激凌
3dmax教程:楼梯间的立体效果图
3dsmax9与Photoshop CS合力打造雨后美景
3damx9.0教程:生活中非常喜欢吃的苹果
3Dsmax教程:四轮摩托车的制作过程
3dmax9.0教程:科幻大片中的星球爆炸场景
3dsmax8教程:设计纪念币
3dmax9.0教程:制作我家门上的金属锁
3dmax9.0教程:打造喜欢的竹子植物
3dmax9.0教程:制作透明的冰块
3ds Max 2009游戏制作和工业设计新功能
3dmax9.0教程:打造一把激光剑
3Dmax photoshop、zbrush制作魔法武器战士
3DS MAX9.0教程:巍峨连绵的雪山

3dmax实例 中的 3dsmax教程:制作荒漠游行侠奥迪R8


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-18   浏览: 330 ::
收藏到网摘: n/a

  来自Arte-3D Modeling Studio工作室的Jacobo Rojo带我们走进他的新作“荒漠游侠奥迪R8”的制作现场,下面先来看看制作效果:

3dsmax打造荒漠游行侠奥迪R8
效果图
  建模流程
  我使用3ds max来完成模型部分的制作,我主要用poly和nurbs曲线来打造车身曲线和车身内部零件,当然最后都要塌陷成ploy。接着你可以慢慢地为你的跑车加入更多细节使其看起来更加完美。最初我们可以放置一些参考图象来帮助我们完成模型,如图。

3dsmax打造荒漠游行侠奥迪R8
图1
  当完成车体部分后,我开始添加一些细节如雨刷、大灯、尾灯等跑车的其它构成元素。

3dsmax打造荒漠游行侠奥迪R8
图2
  在车灯的制作上我建议建出所有模型细节,因为这样能达到更好的效果,而且比画贴图更便于调整。

3dsmax打造荒漠游行侠奥迪R8
图3


  轮胎是非常重要的一部分,所以如果我们加入更多的细节,轮胎就会看起来更真实。

3dsmax打造荒漠游行侠奥迪R8
图4

3dsmax打造荒漠游行侠奥迪R8
图5
  在车的内部处理上如果这些部件对整体效果影响不大,我通常只做中等精度模型。但是如果作品需要一个近距离的特写那么我就要做出所有细节。

3dsmax打造荒漠游行侠奥迪R8
图6
  部件的正确比例关系是照片及作品的关键。


  灯光和渲染
  我使用vray渲染器,参数设置的非常简单。我用Target Directional Light来模拟日光效果,因为它更容易控制整个场景的亮度。我做了多次的渲染测试来表现车的材质。

3dsmax打造荒漠游行侠奥迪R8
图7

3dsmax打造荒漠游行侠奥迪R8
图8
  暂时不渲染背景图象,因为背景图象只在车体的反射中表现出来。这张背景叫做“Uyuni Salt Desert” 拍摄于玻利维亚,我想从中表现出一种异国情调。把这张图象转换为HDRI格式贴图并在photoshop中处理镜像,如图。

3dsmax打造荒漠游行侠奥迪R8
图9

3dsmax打造荒漠游行侠奥迪R8
图10


  合成处理
  我用Photoshop完成作品的后期制作,方法也非常简单,我做了一个简短的动画来演示这个过程,如图。

3dsmax打造荒漠游行侠奥迪R8
图11
  这是最终效果

3dsmax打造荒漠游行侠奥迪R8
图12