当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3dmax教程:造型设计皮革座椅

3dmax实例
3DS MAX:效果图的模块化
3D Studio MAX 5.0:夜空中飞舞追逐的荧光
提升NT性能
送你一本会翻页的“好书”
3DMAX使用20问
3DS MAX 7 新功能一览
模块化制作实例--盖房子
3DS MAX怪物总动员
《地雷战》之土地雷大爆炸
用3D Max打造“真实”的地球
制作在雾里不断扭曲的三维文字
用3DSMAX打造光明牛奶广告
3Dmax中角色动画初步之角色建模
直接打印3DS MAX 6的渲染作品
3DS MAX中Morpher的应用
闪光面料效果
《反恐部队》游戏场景制作实例(1)
3dmax渲染部分的精彩问答
3DMAX材质部分的精彩问答
用VIDEO POST功能做霓虹灯效果

3dmax实例 中的 3dmax教程:造型设计皮革座椅


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-18   浏览: 292 ::
收藏到网摘: n/a

先看一下最终效果:
3dmax教程:造型设计皮革座椅 一、绘制座垫

1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板,单击“几何体”按钮,在其下拉列表中选择“扩展基本体”项。点击面板中的“切角长方体”按钮,在顶部视图中绘制一个倒角长方体chamferbox01,并适当调整其参数,如图1所示。
3dmax教程:造型设计皮革座椅

2、按住“shift”键不放,在视图中拖动倒角长方体chamferbox01进行复制,得到复制品chamferbox02,如图2所示。
3dmax教程:造型设计皮革座椅 3、点击“创建”工具面板中的“图形”按钮,在其命令面板中点击“矩形”按钮,在前面视图中拖拽出一新矩形rectangle01,修改其参数。并按住“shift”键不放,在左边视图中拖动出复制品,得到rectangle02,如图3所示。
3dmax教程:造型设计皮革座椅

二、材质配置

1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开编辑面板,选第一个样球,单击“漫反射”按钮旁边的小方框按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”窗口,选择“新建”单选框,双击右边列表中的“细胞”贴图,然后展开“细胞参数”卷展栏,修改相应参数,如图4所示。
3dmax教程:造型设计皮革座椅 小提示:“细胞颜色”是用来设置细胞自身的颜色;“分界颜色”是用来设置细胞间的颜色,第一个色块是用于设置细胞厚度的颜色,第二个是用来设置细胞液的颜色;“细胞特性”是设置细胞的形态与大小。“阈值”是用来设定细胞、细胞壁、细胞液三者比例关系的。
2、点击“转到父对象”按钮,回到上级面板,展开“贴图”卷展栏,将“漫反射”后面的“细胞”贴图拖拽到“凹凸”后的“none”按钮上并复制,如图5所示。
3dmax教程:造型设计皮革座椅

3、单击“材质编辑器”中的“将材质指定给选定对象”按钮,将所编辑的材质指定给chamferbox01、chamferbox02。

4、点击第二个样球,为两个矩形实体设置材质,因为是金属特性,所以在“反射高光”栏中,将“高光级别”、“光泽度”值设定的高些,这样会产生尖锐效果强烈些,如图6所示。
3dmax教程:造型设计皮革座椅 5、同时,在“贴图”卷展栏中,单击“反射”后面的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”,选择“新建”,双击右侧列表中的“位图”贴图,将事先选好的图片作为金属贴图,如图7所示。
3dmax教程:造型设计皮革座椅 三、最终渲染

为环境设置一个背景、泛灯光,最后点击“快速渲染”按钮,效果如图8所示。
3dmax教程:造型设计皮革座椅