当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3dmax9.0教程:打造线框形状地球

3dmax实例
3dmax9.0两个钢球碰撞的造型设计
3damx9.0空间扭曲绑定设计波浪文字效果
3DMAX制作海上日出教程
3DMAX制作下雨动画教程
3DMax制作激光剑辉光效果教程
用3DMAX7制作冰块效果教程
用毛发修改器制作金琥球教程
3DMax制作立体奔驰标志教程
用3DsMAX和Photoshop联合制作青铜宝剑
废弃的欧式古建筑制作(国外翻译教程)
3DMAX制作苏州民居教程
新手看过来:3DMax制作逼真香蕉教程
3dmax9.0制作物理实验中的磁铁动画
3DMAX制作燃烧的火焰效果3D教程
3DMAX制作吉它效果图
3DMAX制作3D卡通动画风景
用3DMAX制作奔驰车标教程
3DMAX制作一盏桐油灯的建模及渲染教程
3DMAX制作透光窗帘的阴影实例教程
用3DMAX制作党徽实例教程

3dmax实例 中的 3dmax9.0教程:打造线框形状地球


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-18   浏览: 211 ::
收藏到网摘: n/a

先看一下最终效果:
一、绘制球体

1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击工具面板上的“球体”按钮,在视图中绘制一球体Sphere01,并适当调整其尺寸,如图1所示。



2、点击“编辑”菜单中的“克隆”命令,在窗口中选择“复制”项,为此绘制球体Sphere02。

3、选中Sphere01,切换到“修改”命令面板,在“修改器列表”中选择“晶格”项,并调整参数、支柱参数项,如图2所示。
小提示:为了查看效果可以先将Sphere02隐藏。
二、材质配置

1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“贴图”卷展栏,选中“反射”项,修改其值为50,并点击其后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定一图片,如图3所示。


2、在“Blinn基本参数”卷展栏中,修改反射高光下的高光级别、光泽度、柔化度等值,如图4所示。
3、选择Sphere01,单击“材质编辑器”中的“将材质指定给选定对象”按钮,将当前所编辑的材质赋予它。

4、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第二个样球,点击“漫反射”旁边的小方框,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定一图片,如图5所示。
5、在“Blinn基本参数”卷展栏中,点击“不透明度”旁边的小方框,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定一图片,如图6所示。


6、选择Sphere02,单击“材质编辑器”中的“将材质指定给选定对象”按钮,将当前所编辑的材质赋予它。效果如图7所示。
7、为了使得场景更加丰满,可再添加些背景、泛灯光,最终效果如图8所示。