当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3dmax教程:制作立体金属文字倒角

3dmax实例
3D打造小镇街灯
3D打造--龙---传说中的翼龙
3D制作仙人刺
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:景深效果
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:使用天光
3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:命令参数详解
3D章鱼的制作过程(多图)
了解3Ds max多边形建模
3Ds max多边形建模常用命令
3Ds max多边形建模实例:茶杯模型
3Ds max多边形建模主要功能命令
3Ds max多边形建模实例:人手模型
3D金属字
曲线靠椅的制作
电视片头《魔兽天下》教程+动画下载+源文件提供
3DSMAX中玻璃材质制
做个党徽出来
建模第三节花瓶的制作
3ds MAX 7.0 PF Source粒子详解之模拟飞溅的水花
商业三维动画短片制作揭秘

3dmax实例 中的 3dmax教程:制作立体金属文字倒角


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-18   浏览: 283 ::
收藏到网摘: n/a

先看一下最终效果:
一、绘制文字

1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”标签进入其创建图形命令面板,单击“文本”按钮进入其属性面板。

2、展开“参数”卷展栏,修改大小、字型、文字信息等参数,如图1所示。在前面视图区中单击鼠标左键,加入文字text01,如图2所示。




3、选中文字text01,单击“修改”命令面板,在修改器列表中选择“倒角”项并进入其属性面板,在参数卷展栏中勾选“封口”栏下各项,确定封口类型等参数,修改倒角值栏下的级别1、级别2的高度与轮廓值等参数,最终形成的效果如图3所示。
小提示:“参数”卷展栏中的“封口”栏用于给造型两端进行加盖控制,如果两端都加盖处理,则为封闭实体;“封口类型”栏用于设置顶盖表面额构成类型,“变形”项将不处理表面,以便进行变形操作,制作变形动画;“栅格”项将进行表面网格处理;“曲面”栏用于控制斜面的曲率、光滑度及指定贴图坐标。其中“线性侧面”将倒角内部的片段划分设置为直线方式;“曲线侧面”将倒角内部的片段划分设置为弧形方式。“倒角值”卷展栏中的“开始轮廓”值用于设置原始图形的外轮廓的大小;级别1、级别2、级别3分别设置三个级别的高度值和轮廓大小。


二、材质配置

1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“贴图”卷展栏,单击“反射”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定一图片,如图4所示。
2、选中文字text01,单击“材质编辑器”中的“将材质指定给选定对象”按钮,将当前所编辑的材质赋予它。

3、单击工具栏上的“快速渲染”按钮,最终效果如图5所示。