当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 用3DsMAX和Photoshop联合制作青铜宝剑

3dmax实例
3dmax9.0教程:打造真实的传呼机
3dsmax教程:保护自己作品的涂鸦
3dmax教程:Fire Effect模拟火焰的燃烧效果
3dmax9.0教程:打造撒气的立体轮胎
3damx9.0教程:制作精巧的烟灰缸
3dmax9.0教程:带阴影的高脚红酒杯
3dmax9.0教程:夏天的挚爱奶油冰激凌
3dmax教程:楼梯间的立体效果图
3dsmax9与Photoshop CS合力打造雨后美景
3damx9.0教程:生活中非常喜欢吃的苹果
3Dsmax教程:四轮摩托车的制作过程
3dmax9.0教程:科幻大片中的星球爆炸场景
3dsmax8教程:设计纪念币
3dmax9.0教程:制作我家门上的金属锁
3dmax9.0教程:打造喜欢的竹子植物
3dmax9.0教程:制作透明的冰块
3ds Max 2009游戏制作和工业设计新功能
3dmax9.0教程:打造一把激光剑
3Dmax photoshop、zbrush制作魔法武器战士
3DS MAX9.0教程:巍峨连绵的雪山

3dmax实例 中的 用3DsMAX和Photoshop联合制作青铜宝剑


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-18   浏览: 145 ::
收藏到网摘: n/a

    3DsMAX和Photoshop联合打造青铜宝剑:
本文将介绍通过作品欣赏出色的三维建模功能和Photoshop杰出的平面表现能力来联合打造一柄青铜宝剑。


  首先,我们使用3ds Max来粗铸剑坯。

  启动3DSMax8,新建一个Max文档。

  步骤1、绘制长方体:

  开启2.5维捕捉,选择标准基本体中的长方体:


  在视口中拖拉出一个由三点决定的适当大小的长方体、



  对三个方向进行合理的分段数设置:


  转换为可编辑网格:

  


  步骤2、移动顶点

  进入可编辑网格的顶点层:

  3DMAX教程网:ruanchen.com收集整理!


  利用移动命令,缩放命令,配合参考坐标系移动长方体的各顶点:

 

  得到理想结果:

  

              
    步骤3、光源设置

  于合适的地方放置区域泛光灯,以照亮剑锋:


  步骤4、半成品输出

  改变实体颜色,渲染结果,并输出图象:



  至此,剑丕铸造完成。

     接下来我们转入Photoshop中做平面效果加工,精锻剑身。

  启动Photoshop9,导入上一步生成的图象文档。

  步骤1、制作云纹蚀刻

  选择较深的颜色,普通画笔,模式正片叠底,勾画云纹,并于其后用模糊工具消除手颤痕迹。

  

  步骤2、绘制剑刃血迹

  选择红色,普通画笔,模式柔光,沿刃绘制,并于其后用涂抹工具把颜色向剑身扩展。

  

  步骤3、做旧剑身

  选择暗黄等陈旧色,画笔直径略大的粗边圆形钢笔,模式变暗,擦画剑身。

  

  步骤4、绘制剑锋逸光

  选择黄色,画笔普通,模式正常,沿剑锋但不接触绘制条纹,之后涂抹其向后拖逸。

  

  至此,青铜宝剑打造完成。