当前位置: 首页 > 图文教程 > 3D设计 > 3DMAX > 3dmax实例 > 3dmax打造桶装冰激凌以及融化效果

3dmax实例
[3DS Max教程]茶杯(旋转+多边形建模)
3ds MAX 7.0 PF Source粒子详解之汽车溅起的水花
3ds MAX 7.0 PF Source粒子详解之水管中流淌的水
3Ds MAX 7.5扩展版的新特色和新功能
3Ds MAX 7.5新功能体验:栩栩如生的毛发
3DS MAX4粒子特效--喷发的烟雾
用3D MAX创建水泡翻腾特效
用3DS Max制作螺栓和螺母
在3dmax中创建wildtangent材质
螺旋转梯的制作(3D教程)
3DS Max打造吉它与萨克斯
你也能做出《魔戒》中的妖魔鬼怪
3dmax5高级渲染器实例教程(一)
3dmax5高级渲染器实例教程(二)
让你的动画有色有声
盛夏清凉-制作晶莹剔透的啤酒杯
真实的水面简单造
3dmax与firework双剑合壁,共造动画地球
精彩CG广告-光明奶牛中的CG
经典广告案例分析之手机篇

3dmax实例 中的 3dmax打造桶装冰激凌以及融化效果


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-18   浏览: 185 ::
收藏到网摘: n/a

冰激凌在炎热的夏天很容易融化,除了用3dmax能够创建出冰激凌桶外,还可以制作它的融化效果,下面就跟着笔者来一同体验吧……

先看一下最终效果:

一、导入场景文件

通过笔者前面的《用3dmax制作奶油冰激凌》文章介绍,就可以制作出桶装冰激凌。首先,启动3dmax9.0,将该场景文件导入,如图1所示。



二、添加融化修改器

1、选择放样物体Loft01,单击“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“融化”项,进入其属性面板,如图2所示。



小提示:参数中的“数量”值是用来设定融化的程度,可以在0-1000范围中设定;“融化百分比”值是用于设置在“数量”值增大时,物体融化蔓延的范围;“固态”栏中提供了冰、玻璃等4种物质的粘稠度,也可自定义;“融化轴”栏用于设置融化作用的方向。



2、单击动画区的“自动关键点”按钮,为0帧设定融化参数值,如图3所示。



3、拖动时间滑块到第100帧,修改融化值,如图4所示。完成后,单击“自动关键点”按钮,取消动画编辑。



小提示:按下“自动关键点”按钮后,动画区的周边就会产生红色边框,拖动时间滑块到另外一帧,就可以修改当下的位置和参数,甚至是材质的相关参数,这些都被自动记录为动画,最后点击“自动关键点”按钮,取消编辑。

4、单击动画控制区的“播放动画”按钮,开始演示融化动画,我们随之会发现融化后的液体都存放在了杯口的位置,即冰激凌最底部的平面,使得效果不很真实,因为没有体现出融化后的液体厚度来,如图5所示。



5、单击“融化”前面的“+”号,选择它的次级修改参数“Gizmo”,在视图中拖动鼠标,改变“Gizmo”线框的形状,将模型调整至所期待的效果,如图6所示。



6、选择放样物体Loft01,单击“修改”命令面板,在下拉列表中选择“网格平滑”项,修改相关参数如图7所示。



7、继续在“修改器列表”下拉框中选择“松弛”项,进入其属性面板,按下“自动关键点”按钮,将时间滑块拖到第0帧上,修改其参数,同样的拖动滑块到第100帧上,修改其参数,如图8所示。



小提示:加入“松弛”项可以对模型的弯角进行平滑,但是一开始松弛值不能设置太高,否则会使得模型变形。

8、单击工具栏上的“渲染场景对话框”按钮,打开其窗口,打开“公共参数”卷展栏,选择“范围”为0-100。确定输出的文件格式及存放位置,一般为avi格式。

9、对产生的动画进行截图,可看到的渲染效果如图9所示。