当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > ActionScript > Flash AS3用于读取LRC同步歌词的类

ActionScript
ActionScript3教程:语句实例
ActionScipt技巧和开发中会遇到的问题
Flash as3.0教程:弹性小球
flash as简单制作飘雪动画
Flash AS 教程:交互动画
Flash ActionScript 3.0教程:学习Dot类
Flash AS 教程:子类化显示对象
Flash AS 教程:动画事件
Flash AS 教程:创建文档类(Document class)
Flash AS 教程:帧循环
Flash AS 教程:类和面向对象编程
Flash AS 教程:构造函数(Constructor)
Flex程序开发心得小结
Flash游戏开发教程:第一节
FLASH中的元件能在Flex中完美使用
关于XML在FLASH中的应用
Flash AS教程:decorator Pattern
Flash AS实例教程:简单的loading
Flash教程:彻底学习RadioButton组件
Flash AS教程:复制粘贴类

ActionScript 中的 Flash AS3用于读取LRC同步歌词的类


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-16   浏览: 49 ::
收藏到网摘: n/a

今天心情不错,用FLASH写了一个用于读取LRC同步歌词的类,只要25行代码,完全用是用FLASH的字符串操作来分析标签的。
下面就是这个类:

package LRC{
public class readlrc {
public function readlrcastime(mp3playtime:Number,gc:String):String {
var qsd:int;//起始点
var fhz:String;
for (var j:int=0; j < gc.length; j  ) {
if (gc.charCodeAt(j) == 58) {
if (int(gc.slice(j - 2,j)) * 60   int(gc.slice(j   1,j   3)) == mp3playtime) {
var i:int=0;
do {
i  ;
if (gc.charCodeAt(j   i) == 93) {
qsd=j   i;
}
if (gc.charCodeAt(j   i) == 13) {
fhz=gc.slice(qsd   1,j   i);
}
} while (gc.charCodeAt(j   i) != 13&&j i<gc.length);
}
}
}
return fhz;
}
}
}
将此文件保存为readlrc.as。
注意:一定要把此AS文件放入一个名为LRC的文件夹中,才可以使用。
下面就用一个小示例来说明如何用这个类,新建一个AS文件,写入以下代码:

package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.media.Sound;
import flash.media.SoundChannel;
import flash.system.System;
import flash.text.TextField;
import LRC.readlrc;
public class mp3 extends MovieClip {
private var lrcreq:URLRequest=new URLRequest("日不落.lrc");
private var mp3url:URLRequest=new URLRequest("日不落.mp3");
private var mymp3:Sound=new Sound();
private var channel:SoundChannel=new SoundChannel();
private var lrcurl:URLLoader=new URLLoader();
private var tbgc:String;
private var mylrc:readlrc=new readlrc();
System.useCodePage=true;
public function mp3() {
mymp3.load(mp3url);
channel=mymp3.play();
lrcurl.load(lrcreq);
lrcurl.addEventListener(Event.COMPLETE,loaded);
}
private function enterframe(event:Event) {
try {
gc_txt.text=mylrc.readlrcastime(int(channel.position/1000),tbgc);
} catch (error:Error) {
//
}
}
private function loaded(event:Event) {
tbgc=String(event.target.data);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterframe);
}
}
}
保存此文件为mp3.as。
写完后,我们还需要一个FLA文件来编译这些代码,新建一个FLA文件,名字随意,在场景中拖出一个动态文本域,实例名称填写gc_txt,在FLA文件的文档类中填写mp3,将此FLA文件与mp3.as文件,日不落.mp3文件,日不落.lrc文件和名为LRC的文件夹放入同一个目录下,测试影片,就可以看到效果了。