当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > ActionScript > Flash AS制作控制图片大小的滑块效果

ActionScript
Flash as与影片剪辑的调用
Flash AS2教程:缓冲运动
flash as2的缓动类
FLASH AS教程:ActionScript3简介
Flash AS3教程:编程基础
ActionScript和网页JavaScript互相调用
Flash ActinScript 3.0基础知识
ActionScript 3.0的流程控制语法
ActinScript3.0开发基础知识:可重用代码
Flash自定义函数实例
ActoinScript教程:小数坐标处理
AS教程:鼠标拖拽与旋转MC
Flash AS3基础教程:掌握鼠标事件应用
Flash AS3教程:快速制作烟雾动画
Flash AS代码书写约定和书写习惯
学习Flex:常见的Flex代码
Flex教程:ScriptLimits标签
Flash AS教程:propertydata问题解决
Flash AS3单列模式实现方式
as3中通过ByteArray进行对象的深度拷贝

ActionScript 中的 Flash AS制作控制图片大小的滑块效果


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-16   浏览: 117 ::
收藏到网摘: n/a

滑块使用范围非常广泛,如:音量控制,播放控制,尺寸控制等等,不胜枚举...


思路:
1.确定滑块的横向移动范围;
2.获得滑块(slider)在控制条(bar)中的相对位置(百分比);
3.最后返回一个变量(per),范围在1~100,是唯一的变量输出。

步骤1:

Flash AS制作控制图片大小的滑块效果_软晨学习网ruanchen.com整理

1.绘制一长方块,保存为影片剪辑,实例名slider,注册点在中心;
2.绘制一控制条,保存为影片剪辑,实例名bar,注册点在左中;
3.放入一个图片,保存为影片剪辑,实例名为mc.

步骤2:
加入AS代码:
left=bar._x slider._width/2;
right=bar._x bar._width-slider._width/2;
bottom=top=bar._y;
//确定slider可移动的左右及上下边界
slider.onPress=function(){
this.startDrag(true,left,top,right,bottom);
};

slider.onRelease=function(){
this.stopDrag();
};

_root.onMouseMove=function(){
per=int((slider._x-left)/(right-left)*100);
/*slider._x-left=slider在bar中的相对X坐标
right-left=bar可拖动的有效宽度
他们之间的比值就是要求的相对位置*/
_root.mc._xscale=per;
_root.mc._yscale=per;
//最后用这个比值再去控制图片的缩放大小
};

slider.onReleaseOutside=slider.onRelease;
//鼠标在外面释放也等同于内部释放的效果 这是个非常有用的实例,我们不防把这个控制条整个存为元件,日后再用的只需要从库中拖出一个就可以了。 Flash充电:startDrag() mc.startDrag([固定中心],[left],[top],[right],[bottom]) 固定中心:[可选] 一个布尔值,指定可拖动影片剪辑是锁定到鼠标位置中央 (true),还是锁定到用户首次单击该影片剪辑的位置上 (false)。left,top,right,bottom:[可选] 相对于该影片剪辑的父级的坐标的值,用以指定该影片剪辑的约束矩形。